福利!《殺出重圍:人類(lèi)分裂》或引入多人聯(lián)機(jī)模式
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
我們都知道,《殺出重圍:人類(lèi)分裂》將打造一款純正的單機(jī)游戲,而加入多人游戲一直是玩家關(guān)心的重點(diǎn)。日前,《殺出重圍:人類(lèi)分裂》的游戲總監(jiān)Patrick Fortier在近期接受了Xbox官方雜志的采訪(fǎng)。他在采訪(fǎng)中表示,多人游戲的游戲體驗(yàn)要符合游戲的背景和氛圍,就像《質(zhì)量效應(yīng)3》所做的那樣。
Fortier稱(chēng),《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲就給了玩家很好的游戲體驗(yàn)。這也證明這么做是完全可行的。你也知道,《質(zhì)量效應(yīng)》都已經(jīng)推出到第四代了,而我們才只是第二款游戲。我們還有很長(zhǎng)的路要走,有很多的東西要學(xué)。這些都是我們?cè)谖磥?lái)要做的事情。”
盡管《殺出重圍:人類(lèi)分裂》的開(kāi)發(fā)商Eidos Montreal目前遇到了一些困難,PC版外包給德國(guó)Nixxes Software打造,但是他們并不愿意接受其他開(kāi)發(fā)商的幫助來(lái)共同開(kāi)發(fā)這款游戲。“我們從來(lái)就沒(méi)有考慮過(guò)這種事情。我們必須擁有正確的理念才能做正確的事情。人多口雜,那樣會(huì)改變我們的初衷。”Fortier表示。
《殺出重圍:人類(lèi)分裂》將于2016年登陸PS4, Xbox One和PC。《殺出重圍:人類(lèi)分裂》與“人類(lèi)革命”劇情相呼應(yīng),支持全線(xiàn)潛行策略,包括Boss戰(zhàn)。

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