- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3:奪魂之鐮》2.3.0補(bǔ)丁將公測 新區(qū)域來襲
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
鍛造系統(tǒng)改進(jìn)
對于那些熱衷于在升級到70級途中收集各種鍛造材料的玩家們來說,暴雪給你們帶來了一個(gè)好消息。從2.3.0補(bǔ)丁開始,你在升級時(shí)也可以獲得滿級時(shí)的鍛造材料!暴雪同時(shí)還降低了鍛造所需的材料數(shù)量,使得鍛造過程比以往任何時(shí)候都更容易和更流暢,現(xiàn)在鍛造所需將會(huì)與你的等級動(dòng)態(tài)掛鉤。無論你是在最高難度下奮戰(zhàn)還是剛剛上路擊殺了你的第一個(gè)勇士或精英怪群,你所獲得的鍛造材料都永遠(yuǎn)不會(huì)浪費(fèi)。
冒險(xiǎn)模式改進(jìn)
本次補(bǔ)丁還包括了旨在提高冒險(xiǎn)模式節(jié)奏同時(shí)鼓勵(lì)玩家在各幕探索懸賞任務(wù)的改動(dòng)。除了移除試煉之外,暴雪還通過追加新的各幕專屬的鍛造材料來提高懸賞獎(jiǎng)勵(lì)?,F(xiàn)在在完成冒險(xiǎn)模式游戲里完成懸賞任務(wù)后將會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的赫拉迪克禮包,里面塞滿了各種鍛造材料,金幣,和額外各幕專屬的鍛造材料。
新的機(jī)制:賽季之旅
每個(gè)玩家的賽季之旅都不盡相同 - 它們在賽季中完成的成就也是如此。從第四賽季開始,你可以在賽季旅程界面追蹤你個(gè)人的賽季游戲進(jìn)度。這項(xiàng)大有助益的功能分為不同章節(jié),包括由多數(shù)玩家可以完成的主要進(jìn)程以及一些為進(jìn)階玩家設(shè)計(jì)的高端挑戰(zhàn)。完成不同階段的挑戰(zhàn)解鎖新的頭像框獎(jiǎng)勵(lì),而最高層次的挑戰(zhàn)解鎖即使是最強(qiáng)大的奈非天也需要經(jīng)過一番努力才能的達(dá)到。
新的難度等級
隨著玩家們不斷探索強(qiáng)力的新裝備,現(xiàn)階段最難的游戲等級 - 折磨6 - 會(huì)讓大家開始覺得沒有挑戰(zhàn)性了。為了幫助久經(jīng)沙場的老兵們可以繼續(xù)與他們的敵人戰(zhàn)斗,暴雪加入了四種全新的折磨游戲難度與獎(jiǎng)勵(lì),最多有折磨10難度。暴雪會(huì)在PTR測試過程中不斷的調(diào)整這些新難度與獎(jiǎng)勵(lì),所以暴雪很期待聽到大家的反饋意見!
新的傳奇與套裝物品
對于你們這些專注于尋寶的獵人們,暴雪也向游戲中加入了一些善良的新傳奇與套裝特效。除了通過新加入傳奇物品實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)外,暴雪也會(huì)對一些已有物品的特效進(jìn)行翻新,也會(huì)給一些目前沒有特效的物品加入新的傳奇特效。如往常的補(bǔ)丁一樣,對傳奇物品的改動(dòng)是不會(huì)追溯的,所以一旦它們更新之后你需要重新獲得它們。畢竟,這會(huì)給你們更多游戲玩法來探索。
戰(zhàn)斗改動(dòng)
一些對于怪物的改動(dòng)也會(huì)加入游戲。減弱對游戲中比較難纏怪物的群控效果可以理解,而且根據(jù)這項(xiàng)改動(dòng),暴雪也調(diào)整了怪物的經(jīng)驗(yàn)與大秘境中擊殺它們所獲得的秘境進(jìn)度,這也可以更好的反映出擊殺它們所作出的努力。舉個(gè)例子,需要花更多時(shí)間或努力來擊殺的怪物現(xiàn)在會(huì)提供更多經(jīng)驗(yàn)值,而那些特別容易擊殺的怪物提供的經(jīng)驗(yàn)會(huì)更少了。暴雪還作出了一些其他改動(dòng)以平衡玩家們在探索和清理奈非天秘境與大秘境時(shí)消耗的時(shí)間與遭遇秘境守護(hù)者時(shí)所用的時(shí)間。隨著這些改動(dòng)的上線,你的秘境之旅更加強(qiáng)調(diào)你探索與清理秘境的部分。

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