勿被外表迷惑 《殺出重圍:人類分裂》并非突突突
- 來(lái)源:3DM-Druiber
- 作者:landother
- 編輯:landother
《殺出重圍:人類分裂》幾段不同的視頻分別展示了不同的劇情和游戲設(shè)計(jì),不過(guò)共同點(diǎn)是主角Adam Jensen全都用人體增強(qiáng)技術(shù)痛扁敵人。因此有玩家擔(dān)心,這款潛行游戲是不是變成火力全開(kāi)的突突突型戰(zhàn)斗游戲了?
Eidos蒙特利爾工作室游戲總監(jiān)Jean-Francois Dugas對(duì)這方面的疑問(wèn)反應(yīng)迅速,他解釋說(shuō),最新一部《殺出重圍》絕不想表面上看上去那么簡(jiǎn)單。“視頻中演示的《人類分裂》似乎比我們之前設(shè)計(jì)的更加強(qiáng)調(diào)動(dòng)作打斗,所以有人擔(dān)心‘我滴神啊,這款游戲變成動(dòng)作打斗游戲了。’事實(shí)并非如此。 - 這款游戲和之前的《人類革命》設(shè)計(jì)理念是一樣的。我認(rèn)為《人類革命》在很多方面做的都很好,不過(guò)依然在某些方面存在欠缺。這次的《人類分裂》我們將會(huì)嘗試彌補(bǔ)這些欠缺。”
Eidos蒙特利爾工作室承諾他們將會(huì)吸取《人類革命》的教訓(xùn),尤其強(qiáng)調(diào)會(huì)提升boss戰(zhàn)的難度。


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