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Xbox One版《巫師3:狂獵》首日補(bǔ)丁降低材質(zhì)表現(xiàn)

時間:2015-05-19 00:22:58
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

根據(jù)國外媒體報道,《巫師3:狂獵》的588MB首日補(bǔ)丁改善了Xbox One版本的幀率表現(xiàn),不過代價是大量的畫面元素?fù)p失,包括陰影、材質(zhì)過濾甚至是預(yù)渲染的過場動畫。

在對比原版游戲和首日補(bǔ)丁版游戲之后,媒體聲稱Xbox One版的首日補(bǔ)丁對游戲的預(yù)渲染過場動畫造成了“顯著卡頓”,導(dǎo)致視頻播放只有22fps的效果。

在游戲初始教程部分的材質(zhì)過濾也在安裝補(bǔ)丁之后有所“降質(zhì)”,變成了更加模糊的材質(zhì)。但媒體表示在開場的序章之后就不存在這個問題了。

陰影據(jù)說也受到了補(bǔ)丁的影響,有部分陰影“在1.01補(bǔ)丁之后丟失了”。媒體懷疑這跟補(bǔ)丁修改了繪制距離有關(guān)。

不過游戲的幀率顯著增加了,在大部分場景游戲都以30fps運(yùn)行。不過補(bǔ)丁中宣稱的動態(tài)分辨率倒是跟初始的900p目標(biāo)沒有太大區(qū)別,媒體表示Xbox One的版本似乎只有在標(biāo)題畫面和預(yù)渲染的過場動畫中才能達(dá)到完整1080p的表現(xiàn)。而這款游戲在PS4上是以原生1080p運(yùn)行的。

媒體原文寫道:“《巫師3:狂獵》顯然還是一款以900p分辨率為主的游戲,我們能找到以1080p分辨率運(yùn)行的場景只有標(biāo)題畫面和過場動畫視頻。即便是直接看向天空這種GPU負(fù)載率較低的動作,游戲也是以原生900p進(jìn)行渲染。我們還注意到一些室內(nèi)場景似乎是以高于900p的分辨率運(yùn)行的,但很明顯還不是一個完整的原生1080p。”

媒體目前還沒有測試PS4和PC版,不知道同樣問題會不會在這兩個平臺上的首日補(bǔ)丁中出現(xiàn)。

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