《巫師3:狂獵》縮水事件官方表示 玩過(guò)才有發(fā)言權(quán)
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,一位U2B用戶發(fā)布視頻指出《巫師3:狂獵》畫(huà)質(zhì)嚴(yán)重縮水,收到了《巫師3》制作公司CD Projekt RED的回應(yīng),稱《巫師3:狂獵》沒(méi)有縮水,將游戲預(yù)告片和游戲?qū)嶋H試玩相比較是非?;奶频囊患隆?/p>
官方回應(yīng)稱,《巫師3:狂獵》還未正式發(fā)售,很多玩家根本就沒(méi)有玩過(guò)就信口雌黃說(shuō)游戲縮水,這完全是造謠。
面對(duì)縮水一事,玩家分為兩大陣營(yíng)。一部分玩家認(rèn)為這是游戲公司的欺騙行為,玩家最初就是奔著宣傳視頻卓越的畫(huà)面效果掏腰包,而結(jié)果不管是后期優(yōu)化不到位還是別的原因,實(shí)際游玩畫(huà)面與早期展示大相徑庭,讓人非常失望。
另一部分玩家認(rèn)為可以理解。將游戲預(yù)告和游戲試玩相比較本身就是一件不公平的事情,宣傳視頻為了展示游戲效果,會(huì)將光影、建模、場(chǎng)景調(diào)試到最佳,而游戲試玩才是真正的游戲效果。一個(gè)游戲大作往往要開(kāi)發(fā)制作好幾年,有時(shí)候,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的軟硬件條件,游戲最終版和早期展示也會(huì)有所差別。
游戲制作人也對(duì)玩家關(guān)心的縮水一事做出解釋,稱玩家所看到的畫(huà)面縮水問(wèn)題很大程度上是因?yàn)閅ouTube對(duì)視頻的壓縮而導(dǎo)致的。
《巫師3:狂獵》將于2015年5月19日登陸PC/PS4/Xbox One,屆時(shí)玩家可以親自驗(yàn)證游戲是否達(dá)到了預(yù)期。


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