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《無冬Online》玩家試玩體驗 無鎖定TPS自由戰(zhàn)斗

時間:2015-05-13 16:17:20
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日受到《無冬online》官方的邀請參與了游戲的試玩體驗,對于這款游戲由歐美神話為背景開發(fā)的魔幻網游,不吹不黑的說,絕對是目前國內最值得期待的游戲大作,這次就給大家詳細說一下游戲的無鎖定TPS模式。

作為西方純正魔幻代表新生力作,《無冬online》擁有純正龍與地下城設定,有著眾多MMORPG游戲的特點,比如恢宏的背景故事,身臨其境的游戲體驗,出色的人物場景。不同的是,《無冬online》摒棄了許多游戲目標鎖定的戰(zhàn)斗模式,采用了無鎖定TPS自由戰(zhàn)斗,這在很大程度上給玩家?guī)砹烁邮孢m的操作體驗。

由于這種全新的TPS戰(zhàn)斗模式,在游戲中不再是傳統(tǒng)RPG的按鍵和鼠標選定,而是通過屏幕中的準心來進行瞄準,大大增加了操作的自由度、打擊感與真實感,讓人有一種完全置身于歐美魔幻世界的感覺,而且在實戰(zhàn)中可以更清楚的觀察自身情況,大大提高了自身處理危機的應變反應能力。

不過由于玩家習慣了傳統(tǒng)RPG的操作體驗,可能會對這個全新的操作方式不習慣,所以《無冬online》并沒有完全把這個瞄準系統(tǒng)做成FPS那樣,也就是說,系統(tǒng)在一定程度上會幫助玩家進行瞄準,玩家不需要一定瞄在準心上才釋放技能,這大大降低了新手的上手難度。說實話我是非常感謝開發(fā)組的這個設定的,要不然以我以前玩CS的水平,估計都能被小怪單殺。

說完了無鎖定TPS自由戰(zhàn)斗,大家有沒有躍躍欲試呢?不過這只是《無冬online》各種游戲特色中的一點而已,比如十四大職業(yè)、500座地下城戰(zhàn)役、D&D規(guī)則營造的自由的世界等等。所以大家完全不用著急,對待游戲一款好游戲只需要耐心等待就行,等到游戲開測那一天一定不會讓大家失望。

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  • 類型:網絡游戲
  • 發(fā)行:完美世界
  • 發(fā)售:2013-12-06
  • 開發(fā):Cryptic Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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