三星公司提出用沉浸式GearVR技術(shù)加速醫(yī)院孩子康復(fù)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
在最近eMotion的項(xiàng)目中,三星公司提出用沉浸式VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)作為醫(yī)療手段。
三星駐意大利分公司最近對(duì)anta Maria Goretti醫(yī)院的年輕病人們進(jìn)行了拜訪,他們此行的目的就是為了證實(shí)三星的Gear VR為孩子提供一天的虛擬體驗(yàn)有利于他們康復(fù)。
在為期一天的eMotion項(xiàng)目中,年輕患者可以游覽Movieland主題公園,同時(shí)乘坐陽(yáng)光下翻轉(zhuǎn)的過山車,通過VR技術(shù)體驗(yàn)他們無法經(jīng)常去的景點(diǎn)。
三星意大利分公司表示,這個(gè)項(xiàng)目想通過一種全新的方式幫助醫(yī)院的孩子們進(jìn)行康復(fù),將典型的童年時(shí)光帶到他們的生活中。
工作團(tuán)隊(duì)覺得該項(xiàng)目被證明是一種既有價(jià)值又能夠提供真正情感支持的方式,并且讓工作的方向轉(zhuǎn)為不僅關(guān)注小兒患者情緒,同時(shí)注重整體的康復(fù)。
在過去的幾年中,通過VR技術(shù)從生理和心理疾病中恢復(fù)的人數(shù)一直在穩(wěn)步增長(zhǎng)。TechRepublic 的數(shù)據(jù)顯示,VR技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于不同的領(lǐng)域。
去年,美國(guó)斯坦福大學(xué)工程學(xué)的學(xué)生就開發(fā)了跟eMotion類似的項(xiàng)目,但他們的設(shè)計(jì)主要針對(duì)年長(zhǎng)者所受的生理限制。該項(xiàng)目稱之為Dubbed SUSIE或者叫年長(zhǎng)使用者的身臨其境體驗(yàn),它綜合了多種感官元素來模擬戶外活動(dòng)。
VR技術(shù)除了能為機(jī)動(dòng)性受限制的病患提供愉快的戶外體驗(yàn),研究人員還使用這種身臨其境的體驗(yàn)來解決各種心理問題。路易斯維爾大學(xué)的精神病醫(yī)生幫助病患克服來自安全距離產(chǎn)生的恐懼,通過對(duì)南加州大學(xué)的研究人員創(chuàng)造性研究技術(shù)近二十年的跟蹤證實(shí),治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙VR場(chǎng)景實(shí)施確實(shí)獲得了成功。
沉浸式VR技術(shù)作為行為工具同樣具有意味深長(zhǎng)的影響。德克薩斯大學(xué)的教授已經(jīng)通過用VR技術(shù)幫助患自閉癥障礙的孩子學(xué)習(xí)社會(huì)技能,并在安全可控的情況下更輕松的了解人類的情感行為。
隨著VR技術(shù)不斷提高我們模擬生活的標(biāo)準(zhǔn),我們很有可能用沉浸的方式、角色扮演,甚至是談話治療來打開病患的心扉,解決他們的心理問題。


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