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聯(lián)手黑曜石?BioWare意圖開發(fā)全新《星球大戰(zhàn)》RPG

時(shí)間:2015-05-05 13:29:47
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

作為BioWare旗下的王牌編劇,David Gaider負(fù)責(zé)了《龍騰世紀(jì)》系列主要的劇本創(chuàng)作,不過(guò)最近這位編劇也沒有閑著,在網(wǎng)友提問(wèn)中,他向網(wǎng)友透露了自己希望創(chuàng)作一款《星球大戰(zhàn)》RPG的意圖,粉絲們希望他能夠撰寫一部類似《舊共和國(guó)武士》的作品。而David Gaider的上一部作品恰好便是《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》,相信他再次創(chuàng)作星戰(zhàn)作品的時(shí)候一定會(huì)得心應(yīng)手的。

David Gaider日前也表示自己希望能夠跟黑曜石制作組的Chris Avellone合作開發(fā)全新的《星戰(zhàn)》RPG游戲,這位黑曜石制作組的成員也參與過(guò)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》的制作,角色扮演游戲的制作經(jīng)驗(yàn)極其豐富,最近他也作為情節(jié)設(shè)計(jì)師完成了《永恒之柱》的游戲制作。

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士2》是2004年推出的,10年過(guò)去了,當(dāng)聽到黑曜石依然有興趣開發(fā)續(xù)作的消息,很多玩家和《星球大戰(zhàn)》粉絲都不免激動(dòng)萬(wàn)分。鑒于盧卡斯工作室在未關(guān)閉前,更專注于開發(fā)超大規(guī)模的游戲,《舊共和國(guó)武士》沒有太多的發(fā)展空間,而現(xiàn)在要重啟這系列,則有些尷尬。

2013年,EA拿下了《星球大戰(zhàn)》游戲發(fā)行的版權(quán),所以,如果有《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士3》的話,發(fā)行商必須是EA。而BioWare又是EA旗下的王牌制作組——同時(shí)也是大型多人在線游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的制作組。我們也希望日后BioWare能與黑曜石合作開發(fā)出一款宏大的《星戰(zhàn)》角色扮演大作,重演《舊共和國(guó)武士》系列的輝煌榮耀。

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