上演逆天進(jìn)化 《黑魂2:原罪學(xué)者》次世代畫(huà)面對(duì)比
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
首先,Xbox One和PS4版都是原生1080p,目標(biāo)60fps且未鎖幀。但兩個(gè)平臺(tái)都會(huì)經(jīng)歷幀數(shù)大幅下降的場(chǎng)景,Xbox One掉的更多,差距有的場(chǎng)景在3-4fps,有的甚至達(dá)到了6-10fps。
引擎這回可以延遲渲染和有限的物理渲染,還支持了自然運(yùn)動(dòng)語(yǔ)素,可以產(chǎn)生比原版更復(fù)雜的動(dòng)效,保真度也更高。另外游戲還加入了Havok公司的衣服技術(shù),可以模擬更復(fù)雜的服裝。其它特性包括鏡面高光和曲面細(xì)分。景深和動(dòng)態(tài)模糊也要比原版更好。
下面是開(kāi)啟16x各向異性過(guò)濾的截圖對(duì)比,上為PS4,下為Xbox One。


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