《DAYZ》開(kāi)發(fā)者:玩家不懂早期測(cè)試版含義只顧狂噴
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Steam上的早期測(cè)試版本對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)莫大的便利,它能讓開(kāi)發(fā)者們的最新版本直接公開(kāi)發(fā)售,不過(guò),被狂噴還是受表?yè)P(yáng),這就要取決于游戲的品質(zhì)了。
可是,并不是所有玩家都明白早期測(cè)試版本的真正含義,很多例子證明,一些玩家購(gòu)買(mǎi)之后,都感覺(jué)自己上當(dāng)受騙了。
《DAYZ》的工作人員日前向媒體透露了早期測(cè)試版本的相關(guān)疑問(wèn),也就是說(shuō),每個(gè)人玩游戲的方式都會(huì)不同,眾口難調(diào)。
“我覺(jué)得對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),是不是早期測(cè)試版對(duì)他們來(lái)說(shuō)都是沒(méi)有區(qū)別的。對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),你不能責(zé)怪他們不能理解開(kāi)發(fā)者的意圖,畢竟每個(gè)人的觀念都不一樣,你得讓他們理解整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)流程。但玩家們只想玩到游戲,他們才不管什么代碼是干什么用的,老實(shí)說(shuō),他們確實(shí)也不用去理解。”
早期測(cè)試版就像是一個(gè)火藥桶,隨時(shí)可能引燃,消費(fèi)者冒險(xiǎn)購(gòu)買(mǎi)那些還沒(méi)有開(kāi)發(fā)完成的游戲。或許有些游戲永遠(yuǎn)也不能開(kāi)發(fā)完成,你卻需要不停地為它掏腰包。開(kāi)玩笑的說(shuō),這也是一種賭局,人生沒(méi)有冒險(xiǎn)還算什么呢?
各路粉絲也廣泛參加了主機(jī)版《DAYZ》測(cè)試。然而情況卻不容樂(lè)觀:只有幾個(gè)玩家在主機(jī)平臺(tái)上運(yùn)行,大約40人左右都是在PC平臺(tái)運(yùn)行游戲。
不過(guò),游戲開(kāi)發(fā)完成還需多日,等到今年E3的時(shí)候,再來(lái)看看成果吧。
目前的計(jì)劃中,《DAYZ》的正式版將于2016年在PC發(fā)售,一旦PC開(kāi)發(fā)完成,主機(jī)版也將隨后登陸。


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