你硬盤里都有嗎?2014年十大最受關(guān)注的PC游戲
- 來源:超能網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
相信有不少玩家的第一臺(tái)電腦都是以學(xué)習(xí)的名義購入,但是最終卻變成了一臺(tái)游戲機(jī),可見PC游戲的魅力是難以阻擋的。曾經(jīng)有人說今天PC的性能早已過剩,確實(shí)對于日常應(yīng)用來是這樣沒錯(cuò),但是對PC游戲來說這句話就不正確了,君不見每年都有堪稱硬件殺手級的PC游戲發(fā)布,而且它們的到來往往會(huì)推動(dòng)玩家對PC進(jìn)行升級,因此對PC游戲來說,PC的性能永遠(yuǎn)不過會(huì)“過剩”。
今年P(guān)C游戲領(lǐng)域中又再涌現(xiàn)出了一大批新作,其中不乏硬件殺手級的作品,而且它們有的成為了銷售榜上的冠軍,有的獲得了業(yè)內(nèi)的肯定,被冠上了各種“年度游戲”的桂冠,也有不少是玩家非常期待但最終成品卻極具爭議的,今天我們就來看看2014年內(nèi)最受關(guān)注的那些PC游戲。
《孤島驚魂4》 - 喜馬拉雅山脈上的戰(zhàn)斗
要說本年度通關(guān)時(shí)間最短的游戲,那估計(jì)非《孤島驚魂4》莫屬了,因?yàn)樗钠渲幸粋€(gè)結(jié)局只需要15分鐘就可以達(dá)成。 但是《孤島驚魂4》的能耐遠(yuǎn)不止如此,它很好地創(chuàng)建了一個(gè)基于喜馬拉雅山脈架空地帶,而且還在單人劇情游戲加入了合作模式,開放式的世界也允許玩家通過各種各樣的戰(zhàn)術(shù)來完成任務(wù),因此《孤島驚魂4》是一款非常耐玩的游戲,TGA 2014最佳射擊游戲的名銜并非浪得虛名。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》 - 40年后的高科技大戰(zhàn)
《使命召喚》系列早已不在局限于二戰(zhàn)領(lǐng)域,如今該系列游戲的已經(jīng)包含有二戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及現(xiàn)代等多個(gè)時(shí)間段,而且在新近的作品中還開始加入了未來的元素,2014年的《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》講述的就是一場發(fā)生在40年后戰(zhàn)爭。誠然從劇情上來說,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》確實(shí)略微老套的,但是從射擊手感、火爆程度上來說,卻堪稱是《使命召喚》史上最爽快的一作,而且游戲中的動(dòng)力骨骼也讓玩家與敵人的對抗有了更多的可選戰(zhàn)術(shù)。正是因?yàn)閯?dòng)視很好地整合了這些因素,《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》才能成功地站在了銷售榜的頂端。
《刺客信條:大革命》 - 最受爭議的“Bug信條”
育碧的《刺客信條:大革命》在發(fā)售之后引起了玩家很大的回響,因?yàn)檫@一作確實(shí)可以說是走了兩個(gè)極端,從技術(shù)層面上來說,《刺客信條:大革命》確實(shí)把這種開放式世界的游戲推倒了一個(gè)新的高度,按照1:1比例還原的巴黎以及上萬人的同屏NPC只能用“驚艷”一詞來形容;但是從游戲體驗(yàn)上來說,其代表的的卻是極高的配置需求、游戲中不斷的卡頓以及各種各樣奇怪的Bug,就算發(fā)售之后連發(fā)補(bǔ)丁,游戲體驗(yàn)上也是時(shí)好時(shí)壞,因此《刺客信條:大革命》也被玩家們戲稱為“Bug信條”,業(yè)內(nèi)對這款游戲的評價(jià)也是毀譽(yù)參半,肯定其成績之余,也對其糟糕的游戲體驗(yàn)表示惋惜。
《龍騰世紀(jì):審判》 - TGA 2014年度最佳游戲
《龍騰世紀(jì):審判》在發(fā)布之初就獲得了大量業(yè)內(nèi)人士的好評,游戲媒體給出的評分也非常高,例如IGN就給出了8.8分的高分,評價(jià)是“美麗而廣闊的世界,豐富且精彩的游戲內(nèi)容,RPG體驗(yàn)有足夠的深度,戰(zhàn)斗過程也非常刺激”。不過《龍騰世紀(jì):審判》也有它做得不夠的地方,與其它開放式的沙盒游戲類似,《龍騰世紀(jì):審判》的主線劇情存在感稍低,以至于玩家很容易就被其它元素分散了注意力。當(dāng)然這點(diǎn)并不能影響其整體表現(xiàn),《龍騰世紀(jì):審判》甚至還獲得了TGA 2014年度最佳游戲和最佳角色扮演游戲的桂冠。

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