其樂無窮!《星際2:虛空之遺》Archon模式解析
- 來源:3DM新聞組-二大王
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《虛空之遺》將讓你的神族夢想成真。現(xiàn)在要隆重介紹這款世界上最宏大的RTS游戲:在1VS1地圖上共用基地共同游戲。
暴雪把這個創(chuàng)意融入到了Archon模式中,并且在Blizzcon 2014召開之時,暴雪就忙于解釋這個模式的來龍去脈。
盡管蟲族的特征是部隊眾多,但是《蟲族之心》這個資料片的內(nèi)容重心卻在于1 VS 1比賽。暴雪不愿意強迫玩家在不怎么流行的模式中進行多人合作游戲,所以他們找到了這種方式把多余的玩家推入本應(yīng)該是為兩人設(shè)計的紛爭之中。
玩家共享一個單獨的基地,來對抗敵人。他們將決定如何分配資源,建造建筑,偵查和戰(zhàn)斗,以及所有的行為。
這看起來有點瘋狂,甚至對玩家來說是災(zāi)難性的的,不過暴雪的確很熱衷于這種模式。
"Archon模式最大化擴展了星際2玩家的能力。通過在每個隊伍放置兩個指揮官,一切都變得不同,同樣更讓人意想不到。”
“當你放下兩個槍堡時,你已經(jīng)把你的陸戰(zhàn)隊員分成兩撥了嗎?對的,現(xiàn)在你的盟友可以幫助你輕松完成?,F(xiàn)在你可以輕松完成以前你夢想的多線操作。”
暴雪很期待兩個專業(yè)玩家在一起共同合作。并且Archon模式將為新玩家提供完美的訓(xùn)練戰(zhàn)場。
你能想象自己幫助一個朋友來一場最新的PVP游戲嗎?這一切讓我回想起了《冰風(fēng)谷》的多人模式——兩個玩家控制六個陣營在游戲中廝殺。

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