- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2014-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》性能分析對(duì)比視頻公布
- 來(lái)源:blueseman
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
外媒Eurogamer日前更新了《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》的最新消息,這次Eurogamer為我們帶來(lái)了游戲的性能分析對(duì)比視頻。
Eurogamer:“在開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間后,Xbox One版的分辨率一直徘徊在882P和900P之間,現(xiàn)在確認(rèn)Xbox One版的《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》將是采用動(dòng)態(tài)橫向插值技術(shù) - 將分辨率調(diào)整在1360*1080至1920*1080之間,具體分辨率則根據(jù)游戲渲染的強(qiáng)度而調(diào)整。大錘工作室高管Michael Condrey在Reddit AMA期間公布這條消息,這比之前《使命召喚:幽靈》的720P有了質(zhì)的提升,現(xiàn)在游戲?qū)⒔咏迈r的原生的1080P(PS4)。不過(guò)隨著游戲分辨率的變化,到底微軟平臺(tái)的畫(huà)面質(zhì)量看起來(lái)會(huì)如何?還有更為關(guān)鍵的是,性能幀數(shù)又會(huì)如何?下面就讓我們一起比較下兩個(gè)平臺(tái)的不同之處。
視頻如下:
3DM彈幕視頻:
視頻截圖:

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