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《進(jìn)化》多人模式細(xì)節(jié) 全新玩法比求生之路還要棒

時(shí)間:2014-10-29 15:37:04
  • 來源:3DM新聞組-Xec
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

進(jìn)化》之所以能吸引我,主要在于它很好詮釋了以下幾個(gè)方面:游戲產(chǎn)業(yè)正逐步進(jìn)入次世代;游戲開發(fā)技術(shù)以及游戲模式——尤其是多人模式在不斷地進(jìn)步。

《進(jìn)化》的多人模式主要在于1對4的對抗形式。這聽起來有點(diǎn)奇怪,因?yàn)楣萝妸^戰(zhàn)的玩家扮演的是一頭想撕碎4人小隊(duì)的巨獸;而其他4名玩家則必須依靠通力合作來征服敵人。我們非常好奇《進(jìn)化》開發(fā)商Turtle Rock Studios對此有什么新的想法。

Adam Sessler采訪了Turtle Rock Studios的一些大人物:創(chuàng)意總監(jiān)Phil Robb和設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton。采訪的問題主要是關(guān)于游戲的多人模式以及即將到來的測試——對此開發(fā)者僅僅稱其“大到爆”(big)。

下面這段話展示了工作室對該游戲的自信與興奮:

“我們想要的是這樣的一個(gè)游戲。三年后,當(dāng)你買了個(gè)游戲卻因它沒有達(dá)到你的期望而感到失望,知道怎么做嗎?”Robb賣弄地問道,“我會去玩《進(jìn)化》,因?yàn)檫@該死的游戲還是那么好玩。”

訪談視頻:

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9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),合作

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