黑魂開(kāi)發(fā)商:我們的游戲都難得要死 想受虐就來(lái)!
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
明明被虐的找不到北,卻依然深陷在《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》等游戲中不可自拔?那恭喜你已走上了一條不歸路。不要指望這些游戲的開(kāi)發(fā)商From Software會(huì)改變路線,因?yàn)?ldquo;高難度”就是他們的標(biāo)簽。
《黑暗之魂》系列虐傷了無(wú)數(shù)玩家
在日前參加?xùn)|京游戲展時(shí),《黑暗之魂2》的制作人谷村唯接受了外媒的采訪,他表示,在當(dāng)前電子游戲市場(chǎng)上,難度高的游戲仍是小眾,但即便如此,他們也不打算轉(zhuǎn)變風(fēng)格。
“比起這個(gè)黑暗的奇幻世界,我們更專注于讓玩家體驗(yàn)到完成任務(wù)的成就感。”他說(shuō)。“這是我們From Software制作的游戲一直以來(lái)追求的目標(biāo)。我們知道難度高的游戲在這個(gè)行業(yè)中是小眾,但這就是我們將一直堅(jiān)持的游戲性。為了讓玩家體驗(yàn)到成就感,未來(lái)開(kāi)發(fā)的所有游戲都會(huì)保持高難度!”
谷村唯之所以會(huì)發(fā)表這段評(píng)論,是因?yàn)橛腥藛?wèn)他如何看待From Software工作室?guī)?dòng)的一大片高難度游戲潮流。對(duì)此古村唯表示,現(xiàn)在有很多游戲被認(rèn)為是模仿《黑暗之魂》的,這讓他挺高興,因?yàn)檫@代表著越來(lái)越多的玩家開(kāi)始對(duì)高難度游戲感興趣了。
From Software最近面世的游戲是今年3月推出的《黑暗之魂2》。另外,PS4獨(dú)占大作《血源(Bloodborne)》正在開(kāi)發(fā)中,該作將于2015年2月6日與我們見(jiàn)面。

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