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Xbox One與虛幻引擎4完美融合 神鬼寓言效果更佳

時(shí)間:2014-07-08 04:17:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《神鬼寓言:傳奇》是計(jì)劃于Xbox One上發(fā)售的效果最好的游戲之一。這款由Lionhead工作室制作的Xbox One獨(dú)占游戲目前還沒(méi)有公布發(fā)售日期,但是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)又是如何利用Xbox One和虛幻4的引擎來(lái)達(dá)到更高的效果呢?

游戲的制作人Geoff Smith表示:“是有一些方法可以做到這點(diǎn)。Xbox Live可以提供無(wú)縫多人模式的支持。你也可以玩單人模式,其他英雄會(huì)被AI控制。Xbox One讓我們可以在這些模式中非常簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)移。”

他還表示,因?yàn)樗麄冞€有大量的開(kāi)發(fā)時(shí)間,游戲最終版本將會(huì)更有效果。他說(shuō):“因?yàn)槲覀兪褂玫氖翘摶?引擎,所以我們同Epic的關(guān)系很好,而引擎同Xbox One的融合也很好。我認(rèn)為我們對(duì)于目前的效果很滿意,而因?yàn)橐嫫鋵?shí)還在完善中,所以游戲的最終效果肯定更好”

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