Oculus CEO再度造勢(shì):虛擬現(xiàn)實(shí)的趨勢(shì)不可阻擋
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Oculus 頭戴設(shè)備最近大出風(fēng)頭,得了錢(qián)以后四處挖角技術(shù)大牛,也讓許多高期待作品放出Oculus畫(huà)面,讓這款虛擬現(xiàn)實(shí)VR硬件在尚未發(fā)售之際就備受矚目,以挑戰(zhàn)人類感官最前沿作為營(yíng)銷(xiāo)宣傳的姿態(tài)。Oculus VR CEO Brendan Iribe認(rèn)為,他們的挑戰(zhàn)勢(shì)在必行。
Iribe在接受業(yè)界媒體采訪時(shí)表示,“這個(gè)趨勢(shì)不可阻擋。它會(huì)像野火一樣蔓延。再過(guò)幾年,幾乎每個(gè)家庭都會(huì)享用VR。每個(gè)人都會(huì)體驗(yàn)VR,它會(huì)像現(xiàn)在的電腦或智能手機(jī)一樣普遍。”
Iribe認(rèn)為,VR的崛起將遵循智能手機(jī)的路線,許多遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí)的業(yè)內(nèi)人士也這么認(rèn)為。Oculus VR顯然會(huì)抓住這次機(jī)會(huì)。
“這是一項(xiàng)技術(shù),有許多人會(huì)表示擔(dān)心和質(zhì)疑,‘說(shuō)的很好,但你不覺(jué)得X,Y和Z因素可能會(huì)阻止你成功嗎?’VR的趨勢(shì)是不可阻擋的。你不可能阻止手機(jī),不可能阻止PC,信息化的趨勢(shì)你無(wú)法阻擋。要么是Oculus,要么是其他VR公司。”
“VR的趨勢(shì)會(huì)非常強(qiáng)勁,非常迅速,它會(huì)迅速進(jìn)入電腦或者主機(jī)游戲或者只能電話領(lǐng)域。”
Iribe曾經(jīng)成功經(jīng)營(yíng)過(guò)許多中間件,包括Scaleform和Autodesk。它于2012年加入Oculus VR公司,對(duì)于他們的成長(zhǎng)功不可沒(méi)。Oculus Rift消費(fèi)者版本將于2015年正式發(fā)售,3dm將繼續(xù)關(guān)注Oculus VR的發(fā)展。


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