高手根本不需要 《鏟子騎士》采用新穎續(xù)關(guān)方式
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Kickstarter籌款獨(dú)立游戲《鏟子騎士》即將正式發(fā)售,制作組公布了一些游戲小信息。他們將放棄傳統(tǒng)的續(xù)關(guān)方式。在《洛克人》之類的闖關(guān)游戲中,如果你死了,就會(huì)從上一個(gè)續(xù)關(guān)點(diǎn)自動(dòng)復(fù)活,后來(lái)他們改成了“每次復(fù)活消耗點(diǎn)數(shù)”的續(xù)關(guān)方式,但由于對(duì)新手玩家太不友好,他們也舍棄了這個(gè)續(xù)關(guān)方式。
最后,他們找到了平衡點(diǎn),把存盤(pán)點(diǎn)擺在地圖上,玩家可以打碎存盤(pán)點(diǎn)換取金幣。這樣一來(lái),新手玩家可以選擇使用存盤(pán)點(diǎn),方便復(fù)活,而高手則可以將存盤(pán)點(diǎn)打碎,靠技巧不死,并獲得高分。
筆者已經(jīng)試玩了一點(diǎn)《鏟子騎士》,上述的續(xù)關(guān)方式非常新穎,而且也很適合不同水平的玩家享受游戲的樂(lè)趣。


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