業(yè)界良心 《巫師3》將不會采取平臺獨占內(nèi)容策略
- 來源:3DM新聞組-蘇少
- 作者:蘇少
- 編輯:ChunTian
年度大作《巫師3:狂獵》的開發(fā)商CD Projekt Red表示,這款作品在未來上市時決不會采取當今流行的“某平臺獨占部分游戲內(nèi)容”的銷售策略。
CD Projekt Red的創(chuàng)始人之一Marcin Iwinski在接受采訪時說,“我們不會因為錢而向某個游戲平臺提供獨占的游戲內(nèi)容,也不會搞任何限時獨占的行為。毫無疑問這么做和我們的價值觀完全相悖,我們決不會這么做。”
Iwinski是在與記者討論今年E3展會的相關(guān)計劃時向記者表明了工作室全平臺一視同仁的態(tài)度。當時游戲傳媒Eurogamer的記者向Iwinski拋出了這個敏感的問題,“有沒有打算和微軟或者索尼簽署任何獨占協(xié)議?”而IwinSki的回答則沒有給記者們留下任何借題發(fā)揮的余地。
“我們對所有玩家一視同仁,但你若真想知道我們?nèi)绾稳ジ阌螒蚴袌鐾茝V的話,我們E3見。”
顯然CD Project Red這次沒有隨大流。在內(nèi)容獨占或限時獨占充斥各種大作的這個年代,《巫師3:狂獵》的這種獨樹一幟的良心策略為其贏得不少印象分。著眼當下,《看門狗》為PS4準備了不少獨占內(nèi)容,而《使命召喚》系列則的DLC因其廠商Activision與微軟的合作伙伴關(guān)系而在Xbox One主機上限時獨占。
然而Iwinski在訪談中就廣為關(guān)心的《巫師3》在線模式并沒有透露任何消息。“現(xiàn)在說這個為時過早,我們等合適的時候再聊這個吧。”
《巫師3:狂獵》預(yù)計將于2015年2月登陸Xbox One, PS4和PC平臺。

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