《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》劇本創(chuàng)作時間超過2年半
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的單人模式可能確實(shí)值得讓玩家關(guān)注。
根據(jù)游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Glen Schofield的說法,游戲的故事花費(fèi)了2年半的時間去創(chuàng)作??紤]到系列游戲以往2年半的創(chuàng)作周期,這可能對于單人模式的故事來說是一個好兆頭。
工作室的創(chuàng)始人之一Michael Condrey之前在采訪中也指出他們希望游戲能同《權(quán)力的游戲》中的紅色婚禮一樣出色。Condrey解釋說:“作為工程師我們的目標(biāo)就是通過互動娛樂的模式來提供像紅色婚禮一樣的場景,讓玩家像談?wù)摗稒?quán)力的游戲》一樣談?wù)撐覀兊挠螒颉?rdquo;
Schofield也表示:“游戲并不只是重要的瞬間,而是感情的瞬間。相對于現(xiàn)在主機(jī)的威力和我們職業(yè)生涯的現(xiàn)在這個時間段,我們認(rèn)為游戲最重要的就是情感的溝通。故事對于我們非常重要。我們非常注重這個方面。”
聽起來Sledgehammer計劃制作一個出色的單人模式。Kevin Spacey的加入,還有如Troy Baker一樣的著名的配音演員的參與,都很明顯的顯示了他們的目標(biāo)。我們目前只能默默等待,但是我本人對于這種對于游戲單人模式注重的態(tài)度非常開心。

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