《龍騰世紀(jì):審判》世界不像《上古5》那樣開放
- 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《龍騰世紀(jì):審判》將與前兩作大不同,其中開放世界設(shè)定是玩家最希望也最期待的特性之一。
Bioware制作人Cameron Lee確認(rèn)說(shuō)新作的世界會(huì)比《起源》和《龍騰世紀(jì)2》大好幾倍,總共會(huì)有大約50小時(shí)的流程,另外還會(huì)有許多有重玩價(jià)值的內(nèi)容,但他還說(shuō):“世界不會(huì)像《上古卷軸5:天際》那樣開放。”
《龍騰世紀(jì):審判》的世界被分為好幾個(gè)區(qū)域,其中藏匿著大量的秘密,和前作用豐厚獎(jiǎng)勵(lì)鼓勵(lì)玩家去探索的不同之處是,《審判》的探索更貼近于真實(shí)生活。
Bioware高級(jí)環(huán)境設(shè)計(jì)師Andrew Farrell說(shuō):“探索就像在現(xiàn)實(shí)生活一樣,查看每一個(gè)巖石下面,橋下面,所有地圖上的黑暗角落。選擇那些人跡罕至的小路,你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的……或者驚喜。”
《龍騰世紀(jì):審判》將于10月7日登陸PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360和Xbox One。


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