《泰坦隕落》制作人表示不在乎盈利 作品好玩即可
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《泰坦隕落》制作人Drew McCoy日前表示其做游戲并不在乎賺錢,而是出于愛(ài)。
在同GameSpot網(wǎng)站交流時(shí),McCoy表示他很高興現(xiàn)在《泰坦隕落》發(fā)行之后開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還在繼續(xù)努力工作,他不是為賺錢而搞事業(yè)的那種人。
“我不知道能否盈利,我也不知道是否能滿足銷售預(yù)期。實(shí)際我并不怎么在乎這些。”
“我只知道我在開(kāi)發(fā)一款我能坐下來(lái)充分享受的游戲。人們只要能夠享受這一作品,我們也以工作室的角度去提供足夠的支持,這對(duì)于我們就是個(gè)成功。我們做游戲是因?yàn)槲覀儛?ài)它們,我們想讓其他玩家和我們一起游戲。”
McCoy表示不想陷入與戰(zhàn)地系列或者使命召喚系列的競(jìng)爭(zhēng)與對(duì)比,希望《泰坦隕落》的出現(xiàn)能夠鼓勵(lì)更多人按自己的方式去開(kāi)發(fā)游戲,而不是按部就班,墨守成規(guī)。

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