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求生之路精神仍在!《進(jìn)化》合作模式源自于經(jīng)典

時(shí)間:2014-03-25 15:33:42
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

開(kāi)發(fā)者Turtle Rock開(kāi)發(fā)的《求生之路》讓僵尸游戲火遍了大江南北,游戲的核心就是合作模式,而他們想繼續(xù)沿用到自己最新的科幻游戲《進(jìn)化》。

玩家自己玩《求生之路》基本就是死路一條,而且角色沒(méi)有自己的定位,開(kāi)發(fā)商解釋說(shuō)《進(jìn)化》中他們會(huì)確保角色是獨(dú)特的,而且不會(huì)毫無(wú)幫助。

“我們會(huì)確保你的隊(duì)友是十分重要的,并且會(huì)確保你的隊(duì)友去做他們需要做的事。”

工作室創(chuàng)始人兼設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton解釋說(shuō)最初讓《求生之路》合作遵循上面兩個(gè)原則是很難的,雖然這聽(tīng)起來(lái)很容易。而且如果他們有更多的時(shí)間,他們會(huì)讓《求生之路》的角色有職業(yè)技能,而不是只是外表不同。

“確實(shí)角色選擇沒(méi)有任何不同,不同的只是我選擇的裝備,什么槍。玩家在一張地圖從頭玩到尾,不管你是通關(guān)了,還是掛掉了重新開(kāi)始,每一次都沒(méi)有不同,只是不斷的射擊,沒(méi)有戰(zhàn)術(shù)改變這一說(shuō)法。”

“其實(shí)玩家在《求生之路》里沒(méi)有多少選擇可以改變游戲。”

而在《進(jìn)化》中,工作室想要開(kāi)放玩家之間的策略。

他說(shuō):“不同的獵人角色里你可以當(dāng)醫(yī)生,但你不只是一個(gè)醫(yī)生,你還有許多不同的玩法。不同的玩家會(huì)有不同的玩法選擇,也許這回這種玩法不成功,但是下次換一種也許會(huì)適合你。同樣這也適用于扮演怪獸的玩家,你可以運(yùn)用不同的策略。你需要做的就是不斷探索新的方式,獲得更好的效果。”

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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Turtle Rock
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn)合作

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