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強強聯(lián)手 黑曜石《永恒之柱》由Paradox代理發(fā)售

時間:2014-03-19 11:00:25
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在今年的GDC游戲開發(fā)者大會上,一個意想不到的伙伴關(guān)系得到了宣布,那就是潘多拉互動公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是擁有《魔能》(Magicka)、《維京之戰(zhàn)》(War of the Vikings)等大作的出版商,他們將為黑曜石公司即將推出的幻想RPG《永恒之柱》負責游戲發(fā)行工作。

潘多拉公司首席執(zhí)行官弗萊德·韋斯特(Fred Wester)在大會現(xiàn)場說道:“我們將會與一些世界級的頂尖開發(fā)商們進行合作并共同前進,其中就包括與著名黑曜石公司的合作,公司將在今年晚些時候負責向游戲市場發(fā)售其大作《永恒之柱》。”

同時弗萊德還保證,Paradox公司絕對不會干預黑曜石公司做自己的事情,他說道:“這是黑曜石公司自己的開發(fā)項目,他們保留了對作品創(chuàng)作的控制權(quán),這是他們的知識產(chǎn)權(quán)(IP)。我們將只專注于市場營銷方面,實現(xiàn)作品的發(fā)布和Kickstarter的集資,總得有人負責把這些游戲主題T恤衫送給玩家。”

并且黑曜石公司也有很多承諾要履行,黑曜石公司首席執(zhí)行官費格斯·厄克特(Feargus Urquhart)說道:“ 我們到目前為止已經(jīng)得到了450萬美元的支持。在每個人投資每一美元進入游戲時,我們也做出了很多承諾。在公司得到這些經(jīng)費之后,我們就要履行給予每個投資者的這些承諾。其中一個承諾就是在Kickstarter中提到的游戲擴展包,我們絕對會在今年將《永恒之柱》帶給大家。”

厄克特不想采用讓黑曜石自己負責游戲發(fā)售的營銷路線,他解釋說:“這就是我們?yōu)槭裁匆c潘多拉公司合作的原因,他們是一群瘋狂的瑞典人,我曾在Interplay娛樂公司干過12年,從1991年直到2003年。我不能說我們熟悉出版,但我們在制作游戲方面的確真棒,所以進行合作發(fā)揮兩家公司各自的強項才是上策。”

這種合作關(guān)系可能不止會發(fā)生在《永恒之柱》上,弗萊德表示:“我們期待這種關(guān)系可以長期保持下去,雖然我們還不能確定這種關(guān)系會延續(xù)多久,但我們目前為止關(guān)系良好。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標簽:魔幻,XGP游戲列表

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