分析師:PS4和Xbox One等游戲主機(jī)受眾趨向成年人
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
根據(jù)EEDAR統(tǒng)計(jì)分析的數(shù)據(jù)結(jié)果顯示,上個(gè)世代中,成人級(jí)的游戲比例出現(xiàn)上漲,因此分析師推測(cè),PS4,Wii U和 Xbox One的目標(biāo)用戶正在趨向于成年玩家。
EEDAR經(jīng)理兼CPO Geoffrey Zatkin在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)即將召開(kāi)之際向主辦方GI國(guó)際公司表示,這次玩家受眾的轉(zhuǎn)型向廠商方面提供了更多的前所未有的商品化利益化的機(jī)會(huì)。
“E10+ 的評(píng)級(jí)雖然不等同與全年齡,但許多體育游戲都會(huì)獲得E10+的評(píng)級(jí)。這是青少年主流玩家的評(píng)級(jí)。”
“另外M級(jí)游戲的數(shù)量實(shí)現(xiàn)了翻倍。這種劇烈的受眾轉(zhuǎn)移很少見(jiàn)。如果單以年齡為衡量指標(biāo)的化,市場(chǎng)正在重新定位自己的顧客群體。”
“廠商方面對(duì)于10歲以下的玩家關(guān)注程度明顯減少,他們正在努力迎合成年玩家的口味。”
如果將新世代主機(jī)前三個(gè)月作品數(shù)量進(jìn)行統(tǒng)計(jì)對(duì)比的話,PS3的M級(jí)游戲占8%,二PS4則占17%。Xbox One的M級(jí)游戲占21%,Wii U則接近10%。


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