巫師3開發(fā)商:分辨率不重要 游戲性才最重要
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《巫師3》的開發(fā)商CD Projekt RED對游戲分辨率及幀率有著自己獨特的看法。
大多數(shù)開發(fā)者的次世代游戲經(jīng)常會因為兩主機的分辨率的問題而驚爆人的眼球,但他們一直在試圖解釋兩者沒多少區(qū)別。而反觀CD Projekt RED則對此漠不關(guān)心,他們更關(guān)注于游戲性。今天他們指出玩家不應(yīng)該因為沒有必要的原因去進行比較,因為這些元素根本不影響游戲性。
CDPR說:“一方面,我理解玩家想要知道游戲的分辨率和幀率,但在我看來,只有游戲性強才算是好游戲,那樣的游戲在關(guān)閉主機或PC后會讓你依然想念,因為它很有趣,你會不斷的重新回到游戲中。”
“一款游戲畫面糟糕或操作別扭這就是另外一回事了,根據(jù)我的觀察,這大部分都是因為你的硬件配置造成的,和游戲性沒有關(guān)系。”
毫無疑問,《巫師3:狂獵》的畫面肯定會非常棒,以他們的觀點,游戲性是放在第一位的,游戲什么樣的表現(xiàn)取決于你的機器配置。值得一提的是,《巫師3》的Xbox One版為720P/30fps,而PS4版為900P,且正在為1080P而努力,幀率未知。

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