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Capcom新作神秘開發(fā)中 深坑引擎帶來偉大畫面

時間:2014-02-11 12:55:53
  • 來源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Capcom對于次世代帶來的挑戰(zhàn)并沒有掉以輕心,他們已經(jīng)開始向全球市場進軍了。最近,一井克彥在一場訪談中和投資商解釋了Capcom的意圖:

“北美家用機市場上,Capcom面臨著非常激烈的競爭,但我們?nèi)詫⒗^續(xù)放出強有力的作品。我們想增強市場和次世代游戲開發(fā)能力,開發(fā)出能吸引更多玩家的游戲。”

“基本上我們的策略有這樣兩條:因為我們已經(jīng)涉足了娛樂領(lǐng)域,所以第一條就是‘保持開發(fā)新作’。第二條則是增強我們已有的品牌,這樣才能讓我們‘一直滿足粉絲的期望’。想實踐這兩條策略不是件容易的事。有太多事情需要考慮了,比如技術(shù)問題,商業(yè)模式等。我認為最關(guān)鍵的就是我們的產(chǎn)品能否具備足夠的原創(chuàng)性或特殊性。我相信原創(chuàng)能力是一個品牌的價值所在,也是消費者購買產(chǎn)品的主要原因。技術(shù)能力只是一種方式,僅僅是全力發(fā)揮好 技術(shù)并不意味著你能在市場競爭中打敗對手。我們先要摒棄的是盯著一個品牌不妨的觀念,下一步要做的則是為目標領(lǐng)域帶來獨特的產(chǎn)品。”

他進一步解釋了自家在移動和PC網(wǎng)游領(lǐng)域的新作計劃,不過更有趣的是,他承認Capcom已經(jīng)開始使用《深坑》的引擎開發(fā)一款尚未公布的游戲了,讓我們拭目以待吧。

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