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《戰(zhàn)爭機(jī)器》制作者新作或?qū)⑿枰蟊娀I款的幫助

時間:2014-02-05 15:04:39
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

業(yè)界元老Cliff Bleszinski曾在Epic工作室任職20年,參與過《虛幻競技場》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》,他或?qū)⒂?月份正式公布他的最新游戲項(xiàng)目。在接受GamerHub采訪時,Bleszinski說:“目前我正在考慮如何取得資金,預(yù)計(jì)4-6周以后會有更多新消息。”

雖然他目前正在考慮的應(yīng)該是風(fēng)投公司或者私人投資者,但Bleszinski表示,最終還是希望以此次投資作為基礎(chǔ),通過眾籌項(xiàng)目進(jìn)行最主要的籌款。

“雖然我想獲得外部資金資金基礎(chǔ),但我依然非常希望可以直接面對玩家們。我認(rèn)為Kickstarter是一個件麗而浪漫的事,但很遺憾,Kickstarter上面每一次成功的背后都隱藏著十次失敗。”(編者按:Kickstarter上電子游戲項(xiàng)目成功籌款比率為34.96%。)

Bleszinski還表示,他對Steam的搶先試玩平臺非常向往,在搶先試玩項(xiàng)目中,玩家可以購買開發(fā)中的游戲版本,向作者進(jìn)行反饋給予意見。“我認(rèn)為像《DayZ》這種游戲是非常應(yīng)該嘗試搶先試玩的,玩家購買slpha版本游戲,并給制作組提出反饋,讓玩家群體幫助使最終作品更得為完美。這是制作游戲的同時建立公司,同時再建立玩家社群。”

Bleszinski去年曾經(jīng)發(fā)布過一系列游戲概念設(shè)定圖,但除了圖片以外幾乎沒有任何細(xì)節(jié)信息。他應(yīng)該對FPS情有獨(dú)鐘,此外他之前還曾透露過新作的項(xiàng)目代號為“Silverstreak”(銀線)。

Bleszinski于2012年10月離開Epic 工作室,現(xiàn)在他打算繼續(xù)書寫自己的傳奇,拒絕了參與微軟繼續(xù)制作《戰(zhàn)爭機(jī)器》的職位。

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