《使命召喚10:幽靈》公布點數(shù)制PERK系統(tǒng)詳情
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前幾天IW剛剛公布了殲滅外星人的“滅絕模式”預告片,今天官網(wǎng)再次更新,之前并未詳細展現(xiàn)在玩家眼前的Perk系統(tǒng),此次將向玩家詳細介紹。
首先是概要:
本作中一共擁有35種Perk,裝備每一個Perk都需要1-5點技能點數(shù)。玩家開始時會擁有8個技能點數(shù),根據(jù)裝備選擇的不同最多可以擁有12個技能點。
主武器、副武器、殺傷性投擲武器、戰(zhàn)術(shù)性武器,每一個裝備槽相當于一點技能點,如果將該處武器去掉,則會多出相應技能點數(shù)。
可以裝備的Perk會隨著玩家等級的提升以及小隊點數(shù)(Squad Point)的消費而陸續(xù)解鎖。玩家可以在達到Perk要求等級的時候裝備該Perk,如果等不及的話,也可以消費小隊點數(shù)解鎖未到要求等級的Perk而提前使用。
全部35中Perk被分在了7個類別中,伴隨著不同的裝備有將近無限種組合方式。
Perk的類別與技能解說:
7中Perk分類中,每一種分類下有5種Perk。類別共分為:速度類(Speed)、靈活類/操縱類(Handling)、隱匿類(Stealth)、感知類(Awareness)、防御類(Resistance)、裝備類(Equipment)和精英類(Elite)。
速度類:用比對手更快的速度占據(jù)主動
Ready Up:跑動后恢復武器瞄準狀態(tài)速度提升。(需要1點技能點數(shù),下同)
Sleight of Hand:更換彈匣速度提升。(2)
Agility:移動速度提升。(2)
Marathon:無限沖刺時間。(2)
Stalker:武器瞄準時(ADS狀態(tài)下)移動速度提升。(3)
敏捷類/操縱類:用敏捷的操控增強角色動作的精準度
Strong-Arm:玩家投擲裝備更遠并且減少手雷引線時間。(1)
On the Go:玩家可以在跑動中更換彈匣。(1)
Reflex:玩家切換武器和使用裝備的速度提升。(2)
Steady Aim:玩家武器掃射(腰射)散布更加集中。(2)
Quickdraw:玩家武器瞄準(切換ADS狀態(tài))速度提升。(3)
隱匿類:隱藏在敵人視線之外的暗殺或者為隊友提供支援
Takedown:擊殺敵人后不會在敵人友軍HUD上顯示擊殺位置的骷髏標識。(1)
Blind Eye:無法被敵人的空中支援和AI類連殺發(fā)現(xiàn)。Oracle System也無法檢測到。(2)
Off the Grid:無法被敵人的雷達發(fā)現(xiàn)。(3)
Dead Silence:移動時沒有聲音。(2)
Incog:被瞄準后不顯示紅名,敵人的標識性瞄具無法偵測到(如Tracker Sight)。(3)
感知類:提前偵測到敵人蹤影,從而為自己和隊友創(chuàng)造先機
Recon:被爆炸物濺射傷害到的敵人可以在短時間內(nèi)被透視發(fā)現(xiàn)。(1)
Scavenger:可以拾取死去敵人的彈藥。(2)
SitRep:可以發(fā)現(xiàn)敵人裝備,爆炸物和陸上連殺獎勵。(2)
Eavesdrop:可以放大敵人的腳步聲。(2)
Wiretap:可以將敵人的雷達變?yōu)榧悍绞褂?被動技能)。(3)
防御類:改善自身的戰(zhàn)場存活能力,在殘酷的戰(zhàn)斗中幸存下來
Resilience:玩家墜落無傷害。(1)
Painkiller:玩家受傷害時血量恢復速度提升。(2)
Tac Resist:減少敵人戰(zhàn)術(shù)類手雷對其的影響效果。(2)
Stopper:被擊中后武器上跳減小。(2)
Blast Shield:提高對敵人爆炸物的傷害的抵抗能力。(2)
裝備類:依靠精良且充足的裝備給予敵人致命打擊
Extra Tactical:獲得額外的戰(zhàn)術(shù)類裝備。(1)
Extra Lethal:獲得額外的殺傷類裝備。(2)
Fully Loaded:獲得額外的武器總彈量。(2)
Extra Attachment:獲得額外的武器配件欄。(3)
Danger Close:提升爆炸物范圍。(4)
精英類:此類Perk將給予玩家各種特殊能力
Gambler:重生時隨機替換一個現(xiàn)有技能。(1)
Hardline:連殺獎勵需求減少1。(2)
Ping:擊殺敵人后可檢測到該敵人附近的敵人。(2)
Overkill:允許玩家攜帶兩把主武器作戰(zhàn)。(3)
Deadeye:武器連殺人數(shù)越多武器傷害會有一定提高。(5)

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