- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
DICE老板:《星球大戰(zhàn):前線》制作起來(lái)很“惶恐”
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《星球大戰(zhàn):前線》是DICE的夢(mèng)幻項(xiàng)目,但同時(shí)也是他們的噩夢(mèng),因?yàn)?ldquo;無(wú)論怎么做都一定會(huì)搞砸”。顯然,原作光環(huán)不可超越嘛。
據(jù)IGN報(bào)道,DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach表達(dá)了他們對(duì)到手的《星球大戰(zhàn):前線》制作項(xiàng)目的想法。“我們不再像剛接手時(shí)候那么自信了,因?yàn)榻邮诌@樣一個(gè)項(xiàng)目是很讓人惶恐的,大家可以想象,無(wú)論我們?cè)趺磁?,都一定?huì)搞砸的,對(duì)吧?我們已經(jīng)向自己承諾,只要做這個(gè)項(xiàng)目,就一定要做好。所以請(qǐng)相信我,我們一定會(huì)盡全力圓滿完成這個(gè)項(xiàng)目。”
這是迪士尼特殊授權(quán)給EA的《星球大戰(zhàn)》游戲項(xiàng)目,據(jù)透露DICE已經(jīng)進(jìn)行過(guò)多次內(nèi)部討論,探討前進(jìn)方向。“處于多種原因或巧合,在一次討論中我們提到了最初那部《星球大戰(zhàn):前線》,就是那部抄襲《戰(zhàn)地》的作品。我們本來(lái)應(yīng)該負(fù)責(zé)那款游戲的,但當(dāng)時(shí)我們沒(méi)有足夠的人力和資源同時(shí)開展兩個(gè)項(xiàng)目,那幾乎是一次資源的競(jìng)爭(zhēng),因此我們錯(cuò)過(guò)了。后來(lái),EA與迪士尼/盧卡斯商討,讓誰(shuí)制作新的《星球大戰(zhàn)》游戲,幾個(gè)星期以后他們過(guò)來(lái)說(shuō), ‘哦,那什么,前幾天你們不是爭(zhēng)論那個(gè)《星球大戰(zhàn)》的項(xiàng)目來(lái)著么?你們是想做對(duì)吧?’ 然后我們說(shuō) ‘呃,對(duì)呀’。”
新的這款《星球大戰(zhàn):前線》并不是《星球大戰(zhàn):前線3》,而是一款全新的游戲。預(yù)計(jì)2015年發(fā)售,DICE似乎對(duì)這個(gè)項(xiàng)目充滿了熱情。----和惶恐。


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