PS4:《黑暗巫師》演示動畫是“最基本的畫面質(zhì)量”
時間:2013-10-15 20:07:21
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Quantic Dream的David Cage表示,次世代主機的潛力還在繼續(xù)開發(fā)中,而他們制作的PS4演示動畫《黑暗巫師》只是次世代硬件潛力開發(fā)的序幕。
“這段視頻基本采用的是《超凡雙生》的引擎,我們對我們的成果非常激動。許多人都對《黑暗巫師》印象深刻,但這只是個開始,這是你在PS4上得到的最基本的畫面質(zhì)量。”
“我們只分派了一個非常非常小的團隊,用了極短的時間和資源,就做出了《黑暗巫師》演示視頻?,F(xiàn)在,我們整個團隊都將投入下一個項目,我們希望可以制作出一些更加震撼的東西。”
Quantic Dream的下一個PS4游戲項目從2012年中期就已經(jīng)開始著手開發(fā)了,雖然索尼老板吉田修平對于《超凡雙生》的表現(xiàn)并不十分滿意,但他對Quantic Dream的PS4項目充滿信心。目前我們只知道項目代號可能是《奇點》,其余信息一無所知。
PS4的性能超出PS3一大截,相信它上面的游戲表現(xiàn)至少也會超過《超凡雙生》一大截,想象一下E3大展上的《黑暗巫師》真的能成為次世代的實時游戲畫面,想想還真有點小激動。

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