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《漫長的黑暗》公布游戲技術(shù)并加入新的籌款獎勵

時間:2013-09-28 16:36:40
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Hinterland Games制作的《漫長的黑暗》最近加入了更高的籌款獎勵。為游戲捐款1500美金的玩家將被加入到游戲中。Hinterland團隊表示:“我們將會給你們拍照,然后同你一起設(shè)計一個NPC,甚至會根據(jù)你的對話和個性特征來制作NPC。這將讓你成為這個世界中永生的存在。”

《漫長的黑暗》將使用Unity3D引擎,hinterland解釋了選擇該引擎的原因:“1,它的功能還有工作流量都是制作我們理想游戲所必須的,2,這個引擎很成熟和穩(wěn)定。3,費用低,沒有版權(quán)費。4,支持PC,MAC和Linux系統(tǒng)。”PS4和XboxOne將會在游戲發(fā)售之前加入對Unity引擎的支持,Hinterland表示正在認真考慮開發(fā)次世代主機版本。

而游戲本身來說,《漫長的黑暗》將會加入動態(tài)游戲時間,動態(tài)天氣和生存模擬。日夜將會以24小時的時間來改變,但不是根據(jù)現(xiàn)實的時間。同現(xiàn)實一樣,天空的顏色和動物的叫聲會改變,而這些都會改變生存模擬的游戲元素。而包括了饑餓,干渴,疲勞,溫度,狀態(tài)的生存模擬也會隨時變化。

生存模擬是游戲重要的部分之一。“饑餓,干渴,疲勞,溫度,狀態(tài)都會隨著很多因素而改變,而且他們之間也有聯(lián)系,比如極度的饑餓也會導(dǎo)致疲勞。如果這些數(shù)值到了危險區(qū)域,那么玩家的整體狀態(tài)會下降。整體狀態(tài)可以理解為玩家接近死亡的程度,如果狀態(tài)下降為0,那么就游戲結(jié)束。”

天氣將會隨著四季改變,如暴風雪一類的嚴酷天氣會突然獎勵,夜間溫度會驟降。天氣也包括晴空萬里和小雪等。

《漫長的黑夜》將于2014年的10月登陸PC,Mac和Linux。目前游戲籌款量為84000美金,目標為20萬美金。

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