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《使命召喚10》單人更多自由元素 潛行更有用

時(shí)間:2013-09-27 09:31:28
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

玩過(guò)《使命召喚》系列的玩家一定對(duì)其單人模式的老套路無(wú)奈依舊,玩家必須依靠固定的路線進(jìn)行活動(dòng),并不能享有完全的自由權(quán)。但是現(xiàn)在,這一切將會(huì)在《使命召喚10:幽靈》中改變。日前,Infinity Ward的社區(qū)經(jīng)理Tina Palacios在接受采訪時(shí)表示,《使命召喚10:幽靈》的單人游戲中加入更多自由元素。

“在之前的作品中我們收到了許多來(lái)自玩家的反饋意見(jiàn),還有些玩家抱怨游戲的單人劇情缺少自由。因此我們決定做一些新嘗試。在游戲中加入一些多樣化元素,好讓玩家能有掌控游戲發(fā)展的感覺(jué)。”

因?yàn)椴幌敕赶聞⊥缸铮琓ina Palacios沒(méi)有說(shuō)得太詳細(xì)。但她表示,游戲中會(huì)有一些關(guān)卡沒(méi)有明確的任務(wù)提示,也沒(méi)有固定的路徑點(diǎn),不習(xí)慣的玩家很有可能會(huì)完全迷路。

不僅如此,本作還將比之前的系列作品更加強(qiáng)調(diào)潛行的作用,也會(huì)有一些潛行的關(guān)卡。但這畢竟是一部《使命召喚》而不是《分裂細(xì)胞》。玩家可以隨時(shí)說(shuō)“去他的”,然后開(kāi)始掃射。

請(qǐng)注意,以下內(nèi)容輕度劇透,慎入。

本作的故事基本獨(dú)立于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,主線是北美遭到了災(zāi)難性打擊,而主角的劇情主要發(fā)生在這次打擊的10年后。玩家將在游戲中扮演Logan,與他的兄弟Hesh和愛(ài)犬Riley一起對(duì)抗“聯(lián)邦”——一個(gè)南美超級(jí)大國(guó)兼新世界霸主。

最近公布的故事線講述了這次“災(zāi)難性”打擊的發(fā)端。北美研制了一種軌道防御武器ODIN(Orbital Defence Initiative,即軌道防御平臺(tái))。ODIN搭載的巨大金屬棒可作為動(dòng)能武器拋向地球,威力與核彈相仿,但卻不會(huì)造成輻射。建造ODIN的本意是為了加強(qiáng)美國(guó)的本土防御,但很遺憾,一切事與愿違。

在ODIN任務(wù)關(guān)卡,你將扮演一名正在維護(hù)武器平臺(tái)的宇航員,而“聯(lián)邦”恰好在此時(shí)發(fā)動(dòng)了攻擊。形勢(shì)急轉(zhuǎn)直下,你在ODIN向美國(guó)開(kāi)火之前開(kāi)槍射殺了幾名敵人。最后,你和你的同伴舍生取義,與ODIN同歸于盡,試圖減輕ODIN對(duì)地面的攻擊。任務(wù)結(jié)束后,時(shí)間向前跳轉(zhuǎn)10年,玩家開(kāi)始扮演Logan——一名在遭遇重創(chuàng)的北美長(zhǎng)大的青年。所謂Ghosts即是對(duì)抗“聯(lián)邦”的抵抗組織,而主角兄弟都是其中一員。在游戲中,玩家的小隊(duì)將主要在敵后活動(dòng)。他們將成為“聯(lián)邦”的最大威脅,也將成為引領(lǐng)美國(guó)人民希望的一座燈塔。

Infinity Ward之前還從未在作品里為角色設(shè)定這么豐滿的背景故事,對(duì)于他們來(lái)說(shuō),這也是一次新的嘗試。

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9.1
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2014-03-26()
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍,黑客,快節(jié)奏

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