《上古卷軸OL》地城模式揭秘 控制與上古5相似
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,外媒采訪了《上古卷軸OL》開發(fā)人員Maria Aliprando關(guān)于游戲中的地下城、PVP、任務(wù)和整個泰姆瑞爾大陸的話題。
Aliprando稱,《上古卷軸OL》擁有與《上古卷軸5:天際》相似的控制系統(tǒng),僅在UI上有少量區(qū)別。主要任務(wù)為單人體驗量身定制,而支線任務(wù)則鼓勵玩家組隊。只要玩家為擊殺貢獻了10%,就可以獲得完整的戰(zhàn)利品和獎勵。一個有意思的理念是,如果一個任務(wù)以抉擇結(jié)尾,不同的玩家可以有不同的選擇,各自看到自己選擇的結(jié)果,然后繼續(xù)一起進行游戲。
談到地城,游戲發(fā)布之初中將會有16個四人版本的地城。玩家可以使用游戲中的工具來尋找其他的隊友,或者與自己的朋友組隊。同時游戲中還有非獨占型的地城,更適合雙人進行,當然玩家也可以選擇單獨殺入。高級地城是在完成主線任務(wù)地城之后的選項,加入了新的怪物和新的任務(wù)線。探險區(qū)域則允許玩家以4-24人組隊的形式進行探索。
同時,在《上古卷軸OL》中,還會有不少向原有系列致敬的內(nèi)容,比如經(jīng)典角色和傳說。主線故事將會消耗玩家130-150小時的時間來完成。在那之后,玩家可以繼續(xù)完成其他故事,在各個區(qū)域繼續(xù)探索,完整探索大概要花費相當于主線耗時的三倍。我們還得知了游戲世界的中央?yún)^(qū)域是用來進行PVP的,這一區(qū)域相當巨大。
下面是訪談視頻,有興趣的玩家可以看一看。

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