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GC2013:AMD自抽臉?稱PS4秒殺XOne沒問題

時間:2013-08-22 15:55:14
  • 來源:驅動之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

下半年對于主機玩家來說是個“黃金時代”,因為索尼的PS4和微軟的Xbox One都將在今年下半年上市。當然這對AMD來說也是一個非常好的消息,因為二者都采用的AMD的CPU+GPU。二者究竟孰強孰弱是眾多玩家一直以來都爭論的一個話題,但作為供應商的AMD卻很少對此發(fā)表評論,畢竟收手心手背都是肉啊。

科隆游戲展上,AMD營銷經理Marc Diana在接受采訪時候終于對這兩款產品的性能發(fā)表了自己的看法,他認為“PS4主機對Xbox One的領先幅度要比預期中還高”,因為PS4使用了hUMA(統(tǒng)一尋址)技術,而Xbox One卻不支持這項技術。

hUMA技術最大的好處就是解決了GPU和內存之間的數(shù)據交換問題,而這些數(shù)據大都屬于高畫質游戲所必備的紋理數(shù)據,如此一來就等于解決了開發(fā)者所面臨的如何高效實用紋理數(shù)據的難題,在一定程度上提升了PS4主機的游戲性能。

事實上僅從硬件規(guī)格上來看的話,PS4就要比Xbox One強上一些,前者的GPU遠比后者強大,再加上hUMA技術的優(yōu)化,未來PS4畫質秒殺Xbox One應該不是什么大問題了。

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