虛幻引擎4試用展示視頻演示:創(chuàng)建材質(zhì)圖層更容易
時間:2013-08-12 03:33:31
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Epic工作室新放出了一段開發(fā)日志,演示了虛幻引擎4在制作不同層面物體時,更加簡便的添加圖層材質(zhì)的方法。
虛幻引擎4將允許制作者們將一層一層地創(chuàng)建物體,制作出精細(xì)的平面起伏,或者作為光影濾鏡效果的替代方法。使用這種分層添加材質(zhì)的過程大大簡化了目前設(shè)計(jì)師使用的傳統(tǒng)方法。
虛幻引擎4最初于去年正式亮相,添加了許多新工具,新視覺效果和更簡便的編碼流程。


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