《無主之地》亮點(diǎn)多 《命運(yùn)》將借鑒成功之作
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在開發(fā)《命運(yùn)》的時(shí)候,Bungie參考了其他的一些開放式射擊游戲,比如《無主之地》和《孤島驚魂》,思考了這些作品的成功之處,以及Bungie社錯(cuò)過的那些機(jī)會(huì)。
在接受《Edge》采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Joe Staten稱,工作室錯(cuò)過了很多賺錢的大好機(jī)會(huì)。
“我們絕對(duì)在制作一款開放式游戲。如果不去思考為什么這些游戲,《無主之地》和《孤島驚魂》會(huì)這么成功,顯然是很愚蠢的。我從來沒有玩過比《無主之地》更富有創(chuàng)造力的射擊游戲。”
“當(dāng)我們審視這樣的游戲時(shí),我們都在總結(jié)他們的成功之處,并分析他們可能錯(cuò)過的、而我們可以把握住的機(jī)會(huì)。”
Bungie透露稱,在《命運(yùn)》中,玩家可以按照自己的喜好選擇單人或多人游戲,盡管開發(fā)商認(rèn)為,單人游戲會(huì)降低不少愉快的體驗(yàn)。
《命運(yùn)》將會(huì)在2014年登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái),敬請期待。


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