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新作《巫師3:狂獵》的戰(zhàn)斗節(jié)奏將會比前作更慢

時(shí)間:2013-07-21 15:24:56
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在最近一次采訪中,《巫師3:狂獵》的總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz介紹說,新作的戰(zhàn)斗將會更加直接,而且會比前作更慢。

他表示“為了滿足喜歡戰(zhàn)斗玩家的需要,在保留了前作戰(zhàn)斗方面玩家認(rèn)為很優(yōu)秀的地方后,我們重新設(shè)計(jì)了整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。”

“戰(zhàn)斗會變得更直接,而節(jié)奏會變得比前作慢,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)不那么混亂,而且更加有戰(zhàn)術(shù)性。”

《巫師3:狂獵》將會在明年在PC,PS4和XboxOne上發(fā)售。

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