感恩戴德 廠商表示沒(méi)有微軟就做不出《量子破碎》
時(shí)間:2013-07-20 16:43:07
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
就像《心靈殺手》一樣,《量子破碎》成為Xbox One獨(dú)占作品是有原因的。在接受Games Industry采訪時(shí),Remedy CEO Matias Myllyrinne透露,微軟在這款游戲的制作過(guò)程中提供了不可或缺的幫助,雖然沒(méi)有直接確認(rèn)微軟為該計(jì)劃出資,不過(guò)Myllyrinne表示:“我們非常需要像微軟這樣的大公司的全力支持才能完成這個(gè)項(xiàng)目。”
“我們絕對(duì)沒(méi)有可能靠自己的力量完成這樣一次冒險(xiǎn)。我們是力不從心,而這對(duì)微軟來(lái)說(shuō)具有戰(zhàn)略意義。”在次世代主機(jī)上打造獨(dú)一無(wú)二的游戲體驗(yàn),除了微軟和Remedy聯(lián)手以外幾乎沒(méi)有別的可能。

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