超越《刺客信條3》 《看門狗》PC版優(yōu)化更佳
- 來(lái)源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
育碧最近揭示了一些《看門狗》PC版的畫面特性。眾所周知,《看門狗》是用Disrupt引擎制作的,該引擎的開發(fā)目的是游戲在各種畫質(zhì)上都能顯現(xiàn)出較為良好的畫面。這意味著《看門狗》的優(yōu)化可能要比育碧開發(fā)的其他游戲諸如《刺客信條3》都要好(《刺客信條3》是用一款不同的引擎開發(fā)的)。育碧在2月份的時(shí)候就已經(jīng)如此暗示過(guò)。
從之前的報(bào)道中,我們已經(jīng)知道《看門狗》PC版將支持DX11和Nividia的TXAA。
在《看門狗》中,玩家將置身于芝加哥,扮演Aiden Pearce這一反派主角。他可以潛入任何相互連接的系統(tǒng),這也將成為Pearce最有利的武器。無(wú)論是通過(guò)操縱交通燈引發(fā)一次30輛車連環(huán)追尾事故用來(lái)在鬧市槍戰(zhàn)中誘捕敵人,還是入侵城市中無(wú)所不在的保安攝像機(jī)以得到任何人的個(gè)人信息,Pearce幾乎可以控制支配世界上所有的東西。
《看門狗》將于11月22日登陸PC、PS3和Xbox360,也將在這之后登陸新一代主機(jī)。而且不像《刺客信條3》,育碧此次堅(jiān)稱該作不會(huì)跳票。


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