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顯卡之戰(zhàn)邁入4K時(shí)代 AMD跨平臺(tái)戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)明顯

時(shí)間:2013-06-27 16:16:09
  • 來(lái)源:3DM新聞組-純黑
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在E3各自的訪談中,Nvidia和AMD互相叫囂自己在PC平臺(tái)所能發(fā)揮的力量,甚至聲稱Playstation 4和Xbox One相比之下都是“落后”的。

這對(duì)AMD來(lái)說(shuō)是很有趣的,因?yàn)锳MD已經(jīng)橫跨了次世代的3大主機(jī)。AMD和Renesas、IBM展開合作,制作了Wii U的Espresso微處理器,并直接為索尼和微軟提供了自家的美洲豹APU。

與此形成鮮明對(duì)比的是,NV一直在依賴PC電腦平臺(tái)獲取成功,而目前其在安卓設(shè)備上廣受歡迎的Tegra soc組也在成為其主要業(yè)務(wù)。而Nvidia甚至在去年4月公布了自己的游戲平臺(tái),Shield。雖然我們對(duì)該設(shè)備仍保持懷疑態(tài)度,但Nvidia顯然打算使用Shield參與次世代的主機(jī)之戰(zhàn)中。但總而言之,兩家公司在PC平臺(tái)上的銷售仍然是其主要業(yè)務(wù)。

正如我們之前的報(bào)道,AMD并不羞于展示他們的最新技術(shù)實(shí)力。在E3他們指出,現(xiàn)有的電腦在其顯卡的幫助下能夠在電視上支持最高4K的高清顯示輸出,并且可以玩4K游戲。同樣,Nvidia也夸下??谡f(shuō),次世代主機(jī)將無(wú)法彌合PC和主機(jī)之間機(jī)能的差距,而這在PS3和Xbox 360的時(shí)代,差距并不那么明顯。

相比之下,索尼和微軟都聲稱他們的主機(jī)將支持4K視頻回放,但游戲本身并不一定是4K的游戲。4K在最近才完成了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)槠涑杀咎?,現(xiàn)在還沒有廣泛采用。

兩家主機(jī)公司也通過(guò)強(qiáng)調(diào)云游戲的好處,來(lái)增強(qiáng)和轉(zhuǎn)移大眾對(duì)其產(chǎn)品技術(shù)能力的關(guān)注。微軟夸口說(shuō),云計(jì)算將使他們可以不斷升級(jí)Xbox One。

我們只能推測(cè),是4K還是云技術(shù)才是次世代游戲的決定因素,但現(xiàn)在,還是來(lái)看看AMD美洲豹APU的演示吧,這款硬件將在XBox One,PS4和Kabini APU兼容PC上大放異彩。

Playstation 4將在2013年假期推出,而Xbox One則更確切一點(diǎn),預(yù)計(jì)在2013年11月發(fā)售。

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