CI新作《墮落之王》前瞻 次世代RPG標(biāo)桿級大作!
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
城市互動City Interactive在今年E3上展示了令人印象深刻的RPG作品:《墮落之王》。《墮落之王》是一款次世代幻想/中世紀(jì)的RPG,將登陸Xbox One,PS4和PC平臺。游戲講述了人與神的故事,是一款黑暗的動作冒險游戲,會讓玩家欲罷不能。由于開發(fā)方聲稱,這是最難的ARPG游戲之一,因此這款游戲還有很多對手等待超越。但從今年E3的預(yù)覽來看,在獲得更多的信息之外,也發(fā)現(xiàn)這款游戲確實有潛力實現(xiàn)這一目標(biāo)。
在開始現(xiàn)場演示之前,玩家可以選擇角色。可選角色有戰(zhàn)士,牧師和惡棍。每種角色有不同的特殊能力,最終在作戰(zhàn)中提供幫助。戰(zhàn)士是重?fù)羰植⑶乙苿泳徛?,但各項能力相?dāng)平衡。這個人物具有特殊的能力,稱為“憤怒”。牧師使用的是戰(zhàn)錘,可以在戰(zhàn)斗中給敵人造成大量傷害。惡棍能夠快速移動,制造小規(guī)模傷害。角色的特殊能力是隱形,可以利用陰影隱藏。
盡管人物各有優(yōu)劣和不同的特殊能力,《墮落之王》并不十分注重職業(yè)的劃分。每個玩家都有不同的游戲風(fēng)格,游戲不會限制玩家的選擇。玩家可以根據(jù)武器確定職業(yè)方向,而不是像大多數(shù)RPG一樣反過來。這種自由職業(yè)給玩家的感覺是舒適的,就像是游戲隨著玩家變化,而不是玩家去適應(yīng)它。
《墮落之王》有一個全新的引擎,這是至關(guān)重要的。游戲帶來了非線性的體驗,玩家可以自由深入故事或?qū)W⒅骶€任務(wù)。而游戲最誘人的是如何適應(yīng)玩家的玩法。隨著絕贊畫面的新引擎登場,會給玩家?guī)斫K極體驗。
《墮落之王》還將ARPG的戰(zhàn)斗提升到了次世代的水平。玩家在戰(zhàn)斗中需要的是耐心和戰(zhàn)術(shù)方法。當(dāng)然也有常見的RPG元素,但游戲核心是圍繞戰(zhàn)術(shù)展開的,玩家必須思考和做出選擇,創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。對同一種敵人會有不同的攻擊路線,溜到他身后傷害很大,但是敵人也會有所防備。
《墮落之王》證明了自己是這樣一款真正的次世代作品,給ARPG帶來了創(chuàng)新之風(fēng)。

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