任天堂表示沒有必要關(guān)注微軟索尼 Wii U絕不降價(jià)
- 來源:mydrivers
- 作者:landother
- 編輯:landother
微軟近日對索尼PS4通過寬松的游戲政策來討巧玩家的做法表示了不屑,認(rèn)為只要堅(jiān)持做好目前的產(chǎn)品戰(zhàn)略,Xbox One最終便能夠在新一代游戲機(jī)的三國亂戰(zhàn)中取得勝利。
無獨(dú)有偶,已經(jīng)許久未見發(fā)聲的任天堂公司今天出現(xiàn)在了媒體的話筒前,該公司CEO巖田聰在闡述Wii U未來前景時(shí)表達(dá)了與微軟十分相似的觀點(diǎn)。
巖田聰在接受美國有線電視新聞網(wǎng)(CNN)的采訪時(shí)坦言,公司確實(shí)缺乏對于Wii U的準(zhǔn)確產(chǎn)品定位,未能有力證明這款游戲機(jī)相比其它同類產(chǎn)品擁有哪些獨(dú)特的賣點(diǎn)。
但巖田聰同時(shí)也強(qiáng)調(diào)稱,從根本上來說任天堂的發(fā)展策略與微軟、索尼有著很大不同,因此“我們并不太關(guān)心其他的公司在做什么或者將要做什么”。
在這位CEO的眼里,任天堂所關(guān)注的是“如何做出那些其他競爭對手通過硬件永遠(yuǎn)不可能實(shí)現(xiàn)的事情,公司希望為玩家們提供只有在任天堂平臺上才能獲得的游戲體驗(yàn)。”
換而言之,巖田聰要表達(dá)的意思其實(shí)還是那句被任飯們所熟知老話——“任天堂是靠游戲軟件吃飯的,堆硬件什么的根本不靠譜兒”。
沒錯(cuò),任天堂一直都堅(jiān)信軟件可以帶動硬件銷售,目前Wii U銷量不好并非是硬件設(shè)計(jì)出了毛病,而是缺少能夠感化玩家的優(yōu)秀游戲。不過這種情況在巖田聰?shù)奈磥硪?guī)劃中有望得到改變。
按照計(jì)劃,任天堂將會從今年夏天開始面向Wii U推出大量的高素質(zhì)第一方游戲產(chǎn)品,這些產(chǎn)品將改變玩家對于Wii U既有看法和偏見,從而帶動硬件的發(fā)展,這也正是巖田聰為何敢在媒體面前底氣十足的表示,盡管Wii U銷量未達(dá)預(yù)期,但官方絕不會降價(jià)銷售的最主要原因。


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