- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2014-05-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:沙盒,寫(xiě)實(shí),警匪,黑客,犯罪
鬧哪樣?育碧對(duì)于在E3展出《看門(mén)狗》感到非常緊張
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《看門(mén)狗》在去年的E3奪取了幾乎所有人的注目,育碧仍然對(duì)于下周在E3展出這款游戲感到非常緊張。
在2012年E3公布本作以后,在10分鐘臺(tái)上展示的時(shí)間里,對(duì)于《看門(mén)狗》關(guān)注的帖子幾乎讓推特崩潰。而在PS4發(fā)布會(huì)上面的展示以后,我們對(duì)這款游戲仍然期待。
這樣的正面反應(yīng)會(huì)讓我們都覺(jué)得育碧應(yīng)該對(duì)這款作品充滿(mǎn)信心和野心,但是制作人Dominic Guay卻給出了相反的回答。
“每個(gè)人都明白《看門(mén)狗》給我們帶來(lái)的罕見(jiàn)的機(jī)會(huì),而我們都想確實(shí)地實(shí)現(xiàn)我們對(duì)玩家的承諾。在接近完工的最后幾個(gè)月里,E3和其他重要的工作重疊了。去年,我們對(duì)于向世界展示我們的創(chuàng)作非常的緊張,這對(duì)于要展示一個(gè)已經(jīng)花了幾年時(shí)間去打造的游戲是很正常的。你永遠(yuǎn)不知道玩家和業(yè)界的反應(yīng)會(huì)是什么。我覺(jué)得我們目前還是那種心情。我們要展示更多的《看門(mén)狗》的各個(gè)方面,許多核心游戲特色都沒(méi)有被公布過(guò)。我們不會(huì)自滿(mǎn),會(huì)全力以赴。”


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