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Take-Two表示MMO游戲在美國(guó)并不吃香 不如亞洲市場(chǎng)

時(shí)間:2013-05-31 01:06:19
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 Strauss Zelnick表示MMOs并不是適合美國(guó)市場(chǎng);“已經(jīng)有很多我們的競(jìng)爭(zhēng)者通過(guò)很慘痛的代價(jià)才了解到這一點(diǎn)”

《俠盜獵車》和《馬克思佩恩》的的發(fā)行商Take-Two互動(dòng)最近在投資大型多人在線游戲(MMO),但是并非在美國(guó)。根據(jù)CEO Strauss Zelnick的意思,相比亞洲來(lái)說(shuō),這些游戲在美國(guó)“并不吃香”。

“我們一直在積極投資在線MMO游戲,但是我們不會(huì)在美國(guó)這樣做。為什么?就是因?yàn)镸MO游戲在這里并不吃香。”Zenick今天在紐約Cowen科技媒體電信會(huì)議上表示。

Zelnick說(shuō)明雖然很多MMOs游戲都曾踏足美國(guó)市場(chǎng),但是在該地區(qū)成功的只有兩款——《魔獸世界》和《無(wú)盡的任務(wù)》。

他同時(shí)還舉出了MMO游戲在美國(guó)步履維艱的例子,比如暴雪娛樂(lè)最近宣布將要大幅翻工其次時(shí)代新MMO《泰坦》。

“很多我們的競(jìng)爭(zhēng)者通過(guò)相當(dāng)慘痛的代價(jià)才了解到這一點(diǎn)——其中某個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者最近才宣布要重新開(kāi)始美國(guó)地區(qū)的某個(gè)MMO項(xiàng)目,”Zelnick表示。“我們對(duì)此表示關(guān)注,可以說(shuō),究竟有多少M(fèi)MO游戲在美國(guó)地區(qū)曾取得過(guò)成功?只有兩個(gè),《魔獸世界》和《無(wú)盡的任務(wù)》,這個(gè)比例可以說(shuō)很低。”

Zelnick以上述原因進(jìn)行了解釋,Take-Two已經(jīng)決定在亞洲投資MMO游戲。最近的作品有與騰訊合作的《NBA 2K Online》,還有一款《文明》網(wǎng)絡(luò)版MMO。

“因此我們避開(kāi)了美國(guó)市場(chǎng),而選擇進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng),畢竟在中國(guó)市場(chǎng)相當(dāng)多的項(xiàng)目已經(jīng)取得成功,并獲得極大的收益。”Zelnick繼續(xù)說(shuō)道。“但我們明白目前我們對(duì)中國(guó)市場(chǎng)還不是很了解,所以我們選擇同中國(guó)“最棒”的公司之一騰訊進(jìn)行合作,他們傳授給我們業(yè)務(wù)方面的知識(shí),我們提供關(guān)于運(yùn)動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā),并開(kāi)啟了實(shí)際上沒(méi)有什么風(fēng)險(xiǎn)的項(xiàng)目,《NBA 2K Online》。”

Bethesda和Zenimax制作組今年晚些時(shí)候?qū)?huì)推出《上古卷軸OL》,盡管目前還沒(méi)有公布收費(fèi)模式。

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