太逼真!《武裝突襲3》游戲場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)景色對(duì)比圖
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
波希米亞工作室的大作《武裝突襲》系列,估計(jì)很多軍事游戲游戲玩家肯定都如雷貫耳。該系列游戲憑借著近乎于現(xiàn)實(shí)世界的游戲設(shè)置,帶給了玩家非常逼真的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),深受玩家們的喜愛(ài)。
作為《武裝突襲》的最新續(xù)作,《武裝突襲3(ArmA 3)》更是將逼真這一游戲特質(zhì)發(fā)揮到了極限。從游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)開始波西米亞就采用了真實(shí)的地理數(shù)據(jù)為依據(jù)制作游戲地圖,加非常牛X的動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),使得玩家能夠透過(guò)游戲體聞到很濃重的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。在之前公布的游戲預(yù)告中,波希米亞負(fù)責(zé)人就曾帶領(lǐng)玩家切身去了解游戲中的Stratis島及周邊景色,并介紹稱該島嶼其實(shí)是1:1復(fù)制的真實(shí)地形地貌,其真身正式愛(ài)琴海北部的希臘圣埃夫斯特拉蒂奧斯(Agios Efstratios)。
為了再次宣揚(yáng)本作的超精細(xì)寫實(shí)手法,我們將為玩家一一對(duì)比虛擬與現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景,可以說(shuō)用“找你妹(手機(jī)游戲)”的眼神也察覺(jué)不出其中的瑕疵!


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