英偉達(dá)不甘寂寞來(lái)湊熱鬧 宣布PhysX支持Xbox One
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
索尼PS4、微軟Xbox One兩大新主機(jī)不約而同地采用了AMD APU融合處理器,再加上任天堂Wii U GPU也是AMD提供的,NVIDIA就徹底被排除在游戲機(jī)市場(chǎng)之外了。雖然很酸地說(shuō)過(guò)“我們故意不去摻和PS4”之類的話,NVIDIA內(nèi)心的不甘其實(shí)誰(shuí)都猜的出來(lái)。
硬的不行就只能來(lái)軟的了。NVIDIA今天宣布,PhysX、APEX物理加速技術(shù)將會(huì)支持微軟Xbox One,游戲開發(fā)商可以利用這兩套技術(shù)的SDK開發(fā)包為新主機(jī)打造游戲物理效果。
NVIDIA還表示,希望能看到Xbox開發(fā)社區(qū)將PhysX、APEX的技術(shù)優(yōu)勢(shì)與Xbox One的處理能力(AMD笑而不語(yǔ))、編程能力、下一代特性融合起來(lái),提供最出色的游戲體驗(yàn)。
在此之前,NVIDIA也曾宣布PhysX、APEX支持索尼PS4,當(dāng)然這兩次都一樣,均是通過(guò)CPU去執(zhí)行而沒有任何硬件加速。
猜猜什么時(shí)候能看到第一款支持PhysX效果的PS4/Xbox One游戲?


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