不死鳥微博探討廠商盈利途徑 單機(jī)游戲道具也收費(fèi)?
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
3DMGAME站長不死鳥今天上午連發(fā)數(shù)條微博,對單機(jī)游戲廠商如何應(yīng)對盜版威脅以及增加盈利的途徑和手段進(jìn)行了一些探討,微博截圖如下:
其實(shí)說起來,第一條微博中的現(xiàn)象是很普遍的,而且并不是國內(nèi)專有的現(xiàn)象。可能我們看到國內(nèi)的免費(fèi)游戲市場的現(xiàn)狀比較多,但事實(shí)上在世界其它國家的游戲市場中,免費(fèi)游戲模式也是大行其道,而且盈利不知道要比單純的單機(jī)游戲多幾倍,否則的話“全美最差公司”EA也用不著三天兩頭地在媒體上鼓吹免費(fèi)游戲的好處多多了。但是要弄清楚的是,雖然國外把免費(fèi)游戲稱為free-to-play,但在國內(nèi)翻譯的時候還是要加上“網(wǎng)游”這兩個字的。而且免費(fèi)網(wǎng)游的收費(fèi)道具和單機(jī)游戲的微交易是完全不同的兩個概念,并不能混淆在一起。不死鳥在微博中的意思是把單機(jī)游戲的微交易系統(tǒng)直接變更為收費(fèi)道具系統(tǒng),這個有點(diǎn)跨界了,雖然看上去會給廠商帶來大量的利潤,但是國外游戲廠商在這個問題上還是一直屬于試探階段。目前加入微交易系統(tǒng)的單機(jī)游戲大作已經(jīng)有不少,但是在宣傳中廠商都要信誓旦旦地保證絕對不會影響不付費(fèi)玩家的游戲體驗(yàn)。所以小編認(rèn)為不死鳥第二條微博中的表達(dá)還有商榷的余地,目前主流廠商的思路不是讓玩家不付費(fèi)就難以過關(guān),而是讓那些想體驗(yàn)不同方式或是想輕松過關(guān)的玩家有一個通過付費(fèi)就能達(dá)成愿望的方式。
但是這些內(nèi)容無法從根本上杜絕盜版,除非保證全程在線。如果這個前提無法保證,收費(fèi)內(nèi)容還是只能面向正版玩家,而盜版玩家依然可以通過破解來輕松獲得付費(fèi)道具,因?yàn)槟悴荒苋淘诰€,那么付費(fèi)道具只能提前做在游戲中或是通過DLC的形式,終歸是避免不了遭到破解的可能性。持續(xù)這樣下去的話只會增加正版玩家的負(fù)擔(dān),迫使更多玩家投入盜版游戲的懷抱。
記得最早的時候不知誰提出來的論調(diào),是單機(jī)游戲除了自身銷量賺錢之外還要大量開發(fā)周邊產(chǎn)品去賺錢,目前來看實(shí)現(xiàn)難度也很大。首先,目前市場上游戲太多,作為一款游戲來說很難讓玩家在玩過之后念念不忘,而針對優(yōu)秀作品不斷開發(fā)續(xù)作的結(jié)果就是后續(xù)作品的品質(zhì)很難保證始終如一。其次,就算如同暴雪一般不斷地走精品策略,想要在其它領(lǐng)域有所拓展還是難上加難,比如說好的《魔獸世界》電影如今拍到什么程度了?反觀國內(nèi)倒是有《仙劍》系列電視劇,而這部劇的品質(zhì)在這里我們也不需要重復(fù)去討論了。
說了這么多好像都是在潑冷水,但實(shí)際上不死鳥微博中的思路其實(shí)是一個很好的開始,算是對單機(jī)游戲廠商增加盈利途徑的一種嘗試。而小編的意思是我們并不能簡單地去模仿,而是要創(chuàng)新。不知道有沒有玩家記得在《龍騰世紀(jì)》發(fā)售之前,BioWare推出過一個迷你網(wǎng)頁小游戲。如果你把這個小游戲通關(guān)的話,就可以在隨后發(fā)售的正式版游戲中獲得獨(dú)特的道具。說起來這跟目前市面上游戲大作的預(yù)購福利差不多一個意思,但是廠商不妨考慮一下用一款單機(jī)游戲的背景和世界觀搞一個同名免費(fèi)網(wǎng)游,然后兩者之間搞一些聯(lián)動之類的,既不妨礙單機(jī)的游戲體驗(yàn),又能很好地推廣免費(fèi)游戲,這也算是一種尚未成熟的思路吧。
總而言之,上述這些都是提升盈利手段的途徑,但這些都需要建立在優(yōu)秀的游戲品質(zhì)的基礎(chǔ)上,不然如果廠商真搞出個《血獅2》來的話打算在游戲里賣什么?能碾死坦克的小兵嗎?

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