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WiiU主機CPU主頻低但低性能不低 先進架構(gòu)是王道

時間:2012-12-02 01:30:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    早前有消息稱一名黑客發(fā)現(xiàn)Wii U的CPU要比Xbox360以及PS3的主頻低得多,但其實這并不算是個問題。

    Wii U采用的是IBM制造的Power PC 3核心處理器,主頻運行在相當?shù)偷?.24GHz,或許很多人看到這個數(shù)字就會覺得任天堂真是不厚道--因為Xbox 360和PS3可是主頻3.2GHz的。但是如果你是一名硬件愛好者的話你肯定會知道:那些只會看CPU主頻就去給一塊CPU定性的人絕對是小白級別的。

    就連《地鐵2033:最后的曙光》的開發(fā)者都表示了對Wii U主頻深深的失望,Oles Shishkovstov就說過“《地鐵2033:最后的曙光》并不適合在Wii U上運行?!惰F拳》的制作人Katsuhiro Harada也附和了這一說法,并稱他們“正在搞一些創(chuàng)造性的解決辦法”來解決Wii U主頻過低的問題。

    從上面的觀點來看,似乎Wii U并不適合入手,因為下一代的主機游戲肯定是要瞄準現(xiàn)階段的中高端PC性能的,如果你買了Wii U就整天盯著它的主頻看,我相信你的生活估計都變成黑白的了。

    好消息是,這種擔心是多余的,只把目光聚集在主頻的高低上絕對是目光短淺的行為。雖然Wii U的主頻不高,但是它的架構(gòu)非常新穎,在處理代碼的能力上絕對比它的前任更加游刃有余。說簡單點,就像拿現(xiàn)在英特爾的i3、i5、i7的主頻去比老舊的奔騰系列,還記得主頻高的離譜的奔騰4 670么?拿來可否和三代i3一戰(zhàn)?同樣也可以比方為用最新的汽油發(fā)動機去比較那些7、80年代肌肉車油老虎一樣。

    更低的主頻只能去讓開發(fā)者去更加賣力的優(yōu)化他們的代碼,同時也讓給Wii U開發(fā)游戲變成了一項挑戰(zhàn),因此這些開發(fā)者才會抱怨個沒完。

    頑皮狗和343工作室就已經(jīng)讓人們看到了,根本就不需要什么強勁的硬件也能跑出《神秘海域3》和《光環(huán)4》的畫面。在Wii U上做出如此出色的畫面也許是開發(fā)者的一個難關(guān),但絕對不是跨不過去的坎,嘿,想想Xbox 360和PS3剛發(fā)行的時候游戲畫面是個什么樣子吧。

    照這種說法,微軟和索尼的下一代主機也許會很強勁,因為他們根本不用像任天堂一樣去考慮縮減成本,而這已經(jīng)是任天堂的慣例了。

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