《鬼泣5》VS《刺客信條3》:日式動(dòng)作游戲的沒(méi)落
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-花輪
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
卡普空最近的日子不太好過(guò)。
自打四葉草工作室解散,招牌制作人接連出走之后,卡普空的原創(chuàng)能力就開(kāi)始令人擔(dān)心??v觀卡普空這幾年的表現(xiàn),原創(chuàng)新作口碑銷(xiāo)量都平淡無(wú)奇,《龍之教條》銷(xiāo)量能過(guò)百萬(wàn)已經(jīng)可以偷笑了,自家開(kāi)發(fā)的續(xù)作銷(xiāo)量雖然都還過(guò)得去,但口碑是越來(lái)越差了。
《生化危機(jī)6》出貨量雖然達(dá)到了將近五百萬(wàn),但作為自家旗艦級(jí)的招牌續(xù)作,這數(shù)字跟某些一年出一作動(dòng)輒銷(xiāo)量過(guò)千萬(wàn)的系列比起來(lái)還是有些寒磣。最悲慘的是,《生化危機(jī)6》的口碑非常不理想,以至于制作人居然說(shuō)出了“生化6不好玩玩家也要負(fù)責(zé)任”的腦殘言論。
日本游戲業(yè)已死?
原創(chuàng)能力的日漸衰弱導(dǎo)致了一個(gè)令人痛心的現(xiàn)象,最近幾年,卡普空的外包作品和高清合集越來(lái)越多,勉強(qiáng)看得過(guò)去的財(cái)務(wù)報(bào)表背后是無(wú)數(shù)的冷飯新炒,而有足夠品牌號(hào)召力的作品也大多是那些已經(jīng)離開(kāi)卡普空的明星制作人的遺產(chǎn)。昔日的動(dòng)作游戲天尊,真的已經(jīng)成為了歷史。
事實(shí)上這種現(xiàn)象并非卡普空獨(dú)有,日本游戲界的衰落近年來(lái)已是不爭(zhēng)的事實(shí),相當(dāng)一部分日本廠商都已呈現(xiàn)日薄西山之相(任天堂那種開(kāi)掛的怪物除外),不少有分量的日本游戲制作人都發(fā)表過(guò)悲觀言論,積極點(diǎn)的如卡普空前任開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)稻船敬二(代表作《鬼武者》系列)一再呼吁日本游戲要向歐美產(chǎn)業(yè)學(xué)習(xí),“鬼泣之父”神谷英樹(shù)則宣稱(chēng)“自《鬼泣》出現(xiàn)以來(lái),動(dòng)作游戲在十年內(nèi)都沒(méi)有進(jìn)步”,最悲觀的則是小島秀夫(代表作《合金裝備》):“日本游戲業(yè)已死!”


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